Lo Scan Jammer è l'attrezzatura nave che disturba le frequenze degli scanner delle autorità e riduce il rischio di intercettazione del contrabbando. Ecco dove trovarlo, quali modelli esistono e perché a volte la probabilità di evasione resta allo 0%.
Dove si trova lo Scan Jammer in Starfield
Se stai cercando dove si trova lo Scan Jammer in Starfield, la risposta breve è questa: non esiste un negozio generico dove entrare e comprarlo. Lo Scan Jammer è un modulo nave che vendono solo due personaggi legati alla Crimson Fleet, oppure lo puoi recuperare rubando una nave che ce l'ha già installato. Io ci sono passato dopo diverse ore di gioco, convinto di trovarlo in qualche spazioporto dei sistemi principali, e invece ho scoperto che bisogna uscire dalle solite rotte commerciali. Le due fonti affidabili sono Lon Anderssen al Red Mile, su Porrima III nel sistema Porrima, e Jasmine 'Jazz' Durand nella stanza dei servizi spaziali di The Key, la base della Crimson Fleet. Entrambi vendono la stessa selezione di moduli, quindi alla fine la scelta dipende da quale dei due riesci a raggiungere prima.
Come funziona lo Scan Jammer contro le scansioni del carico
Lo Scan Jammer è un modulo per la nave con una funzione piuttosto precisa: va a disturbare le frequenze degli scanner delle autorità, riducendo così la loro capacità di individuare la merce illegale che tieni nella stiva. Occhio però, non è una specie di invisibilità garantita: il jammer aggiunge semplicemente una probabilità di evasione della scansione, che si somma a quella della stiva schermata. È chiaro che parliamo di uno strumento pensato per il contrabbando, e funziona solo a una condizione: la merce illegale deve stare nell'inventario della nave, non addosso al personaggio. Questo è l'errore che vedo fare più spesso: si compra il jammer, si tiene il contrabbando nello zaino e poi ci si chiede come mai la scansione ci becca lo stesso. Un'altra cosa che ho verificato di persona è che gli effetti non si accumulano: montare due o tre jammer non alza la probabilità di evasione, aggiunge solo massa alla nave e peggiora manovrabilità e consumo di carburante. In pratica, un modulo solo scelto bene basta e avanza, e investire crediti e spazio in unità aggiuntive non porta nessun vantaggio concreto.
Modelli, statistiche e requisiti di abilità dello Scan Jammer
In Starfield esistono tre modelli di Scan Jammer, così puoi scegliere quello più adatto al tuo stile di gioco e, soprattutto, al tuo budget. Si parte dal Single-Frequency, la soluzione più economica e che non richiede alcuna abilità particolare, per arrivare al Multi-Frequency, il top di gamma che però pretende una certa esperienza nella progettazione di navi. Salendo di livello aumentano sia il bonus di evasione sia il costo e la massa dell'apparecchio, quindi conviene valutare con calma quale modulo si sposa meglio con la propria nave. La tabella qui sotto riassume i dati che ho verificato direttamente nel Ship Builder e che coincidono con le schede pubbliche del modulo, come quelle riportate su INARA.
| Modello | Evasione scansione | Prezzo (crediti) | Massa | Abilità richiesta |
|---|---|---|---|---|
| Single-Frequency | 0,1 | 2.700 | 5 | Nessuna |
| Dual-Frequency | 0,3 | 4.500 | 6 | Starship Design rango 1 |
| Multi-Frequency | 0,5 | 9.000 | 7 | Starship Design rango 2 |
| Modello | Evasione scansione | Prezzo | Massa | Requisito |
|---|---|---|---|---|
| Single-Frequency | 0,1 | 2.700 crediti | 5 | Nessuno |
| Dual-Frequency | 0,3 | 4.500 crediti | 6 | Starship Design rango 1 |
| Multi-Frequency | 0,5 | 9.000 crediti | 7 | Starship Design rango 2 |
Il Multi-Frequency è il top di gamma, e stando alla scheda su INARA parliamo di un modulo di classe A: massa 7, valore 10.000 crediti, livello richiesto 16, produzione Crimson Fleet. Il bonus di evasione dalle scansioni arriva al 50%, mica male, ma per montarlo ti serve Starship Design al rango 2. In pratica è la scelta di chi il contrabbando lo fa sul serio e vuole ridurre al minimo il rischio di farsi beccare alle dogane. Se però in Starship Design non hai ancora investito nemmeno un punto, non disperare: il Single-Frequency resta comunque meglio di niente per le prime rotte, anche se il salto di qualità vero lo senti solo passando al Dual o direttamente al Multi-Frequency. Occhio anche al prezzo: quello indicato è base e può variare un po' a seconda del venditore e della tua reputazione commerciale, quindi conviene sempre dare un'occhiata prima di chiudere l'affare.
| Modello | Evasione scansione | Prezzo (crediti) | Massa | Requisito abilità |
|---|---|---|---|---|
| Single-Frequency | 0,1 | 2.700 | 5 | Nessuno |
| Dual-Frequency | 0,3 | 4.500 | 6 | Starship Design rango 1 |
| Multi-Frequency | 0,5 | 9.000 | 7 | Starship Design rango 2 |
Comprare da Lon Anderssen al Red Mile
Lon Anderssen lo trovi al Red Mile, su Porrima III, nel sistema Porrima: il suo ufficio è proprio dietro la reception principale della struttura. Una volta atterrato, raggiungilo e parlagli; tra le opzioni di dialogo scegli "Vorrei vedere e modificare le mie navi", che ti apre direttamente il Ship Builder. A quel punto selezioni Add, scorri fino alla categoria Equipment e compri lo Scan Jammer tra i moduli in vendita. È la strada più comoda se non hai ancora sbloccato The Key o semplicemente non vuoi avere a che fare con la Crimson Fleet, anche se va detto che il Red Mile non è esattamente il posto più raccomandabile del sistema. Nella mia partita ho preso il primo Dual-Frequency proprio qui, senza dover fare missioni particolari: servono solo i crediti e, per i modelli superiori, il rango di Starship Design richiesto.
Comprare da Jasmine Durand a The Key
Jasmine 'Jazz' Durand la trovi nella stanza dei servizi spaziali di The Key, la base operativa della Crimson Fleet. La sua selezione di Scan Jammer è identica a quella di Lon Anderssen al Red Mile: nessun modello esclusivo, nessuna differenza di prezzo. Quindi scegliere l'uno o l'altro dipende solo da quale venditore ti risulta più comodo da raggiungere. C'è però un ostacolo: per parlare con Jazz devi prima ottenere l'accesso alla base, e di norma ci riesci solo proseguendo nella linea di missioni della Crimson Fleet. Senza quel lasciapassare non ti avvicini nemmeno al banco. Una volta dentro, la procedura è semplice: ti avvicini a Jazz, selezioni l'opzione per visualizzare e modificare le navi, entri nel Ship Builder, scegli Add, vai nella categoria Equipment e compri il modulo. Se hai già un rapporto consolidato con la flotta, questo venditore è probabilmente il più pratico: The Key è una base dove torni spesso per altre faccende, quindi non devi fare una deviazione apposita come ti toccherebbe invece per il Red Mile su Porrima III.
Rubare uno Scan Jammer dalle navi della Crimson Fleet
Se non vuoi spendere crediti, puoi requisire una nave che monta già uno Scan Jammer installato, e le navi della Crimson Fleet sono le candidate ideali perché ne sono spesso dotate di serie. Il problema è che in Starfield non esiste un sistema per smontare le navi e recuperarne i componenti: non puoi cioè prelevare il jammer da una nave rubata e montarlo sulla tua. L'unica soluzione pratica è usare la nave rubata come home ship, almeno finché non ne trovi una migliore o non decidi di acquistare il modulo separatamente. Nella mia esperienza questa strada conviene solo se la nave catturata è già decente di suo, altrimenti ti ritrovi con un vascello mediocre solo per un modulo che, alla fine, costa meno di 10.000 crediti. Per chi ha pazienza, comunque, è un modo legittimo di risparmiare.
Perché la probabilità di evasione resta allo 0%
Una delle segnalazioni più comuni tra i giocatori è che la probabilità di evasione resta allo 0% anche con stiva schermata e jammer installati. Nella maggior parte dei casi il problema è la posizione del contrabbando: deve trovarsi nell'inventario della nave, non addosso al personaggio. Se lo tieni nel tuo inventario personale, nessun modulo nave può aiutarti. Un altro fattore è la stiva schermata: da sola offre una probabilità di evasione che va all'incirca dal 3% al 37% a seconda del livello del modulo, mentre lo Scan Jammer aggiunge un ulteriore 50% di probabilità. L'abilità Deception, inoltre, può rendere le scansioni del contrabbando fino al 50% meno efficaci. Sommando questi elementi si ottiene una probabilità concreta, ma mai del 100%: le scansioni possono ancora andare a buon fine e conviene sempre avere un piano B, come pagare la multa o fuggire.
Domande frequenti su dove comprare lo Scan Jammer
Prima di chiudere, vale la pena chiarire alcuni dubbi ricorrenti che ho visto circolare nelle community e che riguardano proprio l'acquisto e l'uso di questo modulo. Le risposte qui sotto riassumono quanto detto nelle sezioni precedenti, in formato rapido, così puoi controllare al volo se hai tutto quello che serve prima di partire per il Red Mile o per The Key. Ricorda che il jammer non è una bacchetta magica: senza stiva schermata e senza il contrabbando nel posto giusto, non serve a nulla. Se stai pianificando una rotta di contrabbando, conviene equipaggiare prima la nave e poi caricare la merce.
Vale la pena comprare lo Scan Jammer?
Dal mio punto di vista sì, vale la pena comprarlo, ma con le dovute aspettative. Lo Scan Jammer non è un equipaggiamento universale da montare su qualsiasi nave: è uno strumento pensato per chi fa contrabbando in modo continuativo e vuole ridurre il rischio di essere fermato dalle autorità durante i controlli. Se giochi in modo legale e non hai mai merci illegali a bordo, installarlo significa soltanto occupare spazio e spendere crediti senza ottenere alcun vantaggio concreto, perché la sua unica funzione è interferire con le frequenze degli scanner ufficiali. Se invece trasporti abitualmente merci proibite, il Multi-Frequency con Starship Design rango 2 è la scelta migliore: offre il bonus di evasione più alto disponibile, ma dà il meglio di sé solo se abbinato a una stiva schermata di buon livello e, quando possibile, all'abilità Deception, che rende le scansioni del contrabbando fino al 50% meno efficaci. Il costo complessivo resta tutto sommato contenuto se paragonato ai profitti di una singola rotta di contrabbando ben pianificata, quindi l'investimento si ripaga in fretta per chi ha fatto del traffico illegale la propria attività principale. L'importante è non aspettarsi l'invisibilità: la scansione può ancora riuscire, soprattutto se il carico è sulle spalle del personaggio invece che nella stiva della nave, quindi tieni sempre pronta una via di fuga rapida o i crediti necessari per pagare la multa e chiudere la questione senza conseguenze peggiori.
Domande frequenti
Dove si compra lo Scan Jammer in Starfield?
Puoi comprare lo Scan Jammer da Lon Anderssen al Red Mile, su Porrima III nel sistema Porrima, oppure da Jasmine 'Jazz' Durand nella stanza dei servizi spaziali di The Key, una volta ottenuto l'accesso alla base della Crimson Fleet. Entrambi vendono la stessa selezione di moduli, quindi la scelta dipende solo da quale venditore riesci a raggiungere prima.
Come funziona lo Scan Jammer in Starfield?
Lo Scan Jammer interrompe le frequenze degli scanner delle autorità, riducendo la loro capacità di rilevare merci illegali sulla tua nave. Aggiunge una probabilità di evasione della scansione, ma l'effetto non si accumula: installare più jammer aumenta solo la massa della nave. Funziona solo se il contrabbando si trova nell'inventario della nave, non addosso al personaggio.
Quali sono i modelli di Scan Jammer e le loro statistiche?
Esistono tre modelli: Single-Frequency, con 0,1 di evasione, 2.700 crediti e massa 5, senza requisiti; Dual-Frequency, con 0,3 di evasione, 4.500 crediti, massa 6 e Starship Design rango 1; Multi-Frequency, con 0,5 di evasione, 9.000 crediti, massa 7 e Starship Design rango 2. Il Multi-Frequency è il più efficace e richiede il rango più alto dell'abilità.
Lo Scan Jammer si somma alla stiva schermata?
Gli Scan Jammer non si sommano tra loro, ma sono pensati per essere abbinati a una stiva schermata. La stiva schermata da sola offre circa dal 3% al 37% di probabilità di evasione a seconda del livello, mentre il jammer aggiunge un ulteriore 50%. Il contrabbando deve trovarsi nell'inventario della nave, non sul personaggio, perché il modulo funzioni.


