Deux vendeurs seulement proposent le brouilleur de scan dans Starfield : Lon Anderssen au Red Mile et Jasmine Durand à La Clé. Voici les prix, les modèles, l'installation et pourquoi votre brouilleur peut échouer.

Où acheter un brouilleur de scan dans Starfield ?

Dans Starfield, le brouilleur de scan — que certains appellent aussi brouilleur de signal ou scanner jammer — ne se trouve pas dans la première boutique venue. Seuls deux vendeurs en proposent, et encore, leur stock est en partie aléatoire. Le premier est Lon Anderssen, au comptoir des services de vaisseau du Red Mile, sur Porrima III dans le système Porrima. Son bureau est juste derrière le comptoir d’accueil : choisissez « Je souhaite voir et modifier mes vaisseaux », puis Constructeur de vaisseau > Ajouter > Équipement. Le second, c’est Jasmine « Jazz » Durand, dans la salle de service spatial de La Clé, la base de la Flotte Écarlate ; elle devient disponible une fois que Naeva a terminé sa visite de la station.

Côté approvisionnement, retenez que les deux vendeurs cités plus haut proposent rigoureusement la même sélection : inutile donc de retraverser la galaxie jusqu'au Repaire de la Flotte Écarlate si vous êtes déjà passé au Red Mile, et inversement. Cela dit, le stock reste en partie aléatoire, ce qui explique pourquoi certains joueurs repartent bredouilles. Dans ce cas, le bon réflexe est simplement d'attendre un jour in-game pour déclencher une remise à jour de l'inventaire, en gardant en tête que certains modules ne se débloquent qu'à partir d'un certain niveau de personnage. À ces deux adresses s'ajoutent d'autres points de vente recensés par INARA pour les modules Multi-Fréquence : on y retrouve Kavnyk, Dumar Hasadi (SHA), Kryx, Jasmine Durand, ainsi que Porrima avec Lon Anderssen. Autrement dit, même si les stocks varient d'un comptoir à l'autre, les portes d'entrée sont multiples pour mettre la main sur l'équipement, ce qui laisse tout de même une marge de manœuvre confortable aux contrebandiers pressés.

Modèles de brouilleur de scan : prix et statistiques d'évasion

Le prix dépend avant tout du modèle visé : plus le taux d'évasion grimpe, plus l'addition est salée. D'après le relevé d'Eurogamer, on passe de 2 700 crédits pour un Simple Fréquence (10 % d'évasion) à 4 500 crédits pour un Double Fréquence (30 %), puis à 9 000 crédits pour un Multi-Fréquence (50 %). Gamerant évoque de son côté un brouilleur à 2 850 crédits avec 10 % d'évasion, et un autre à 4 750 crédits avec 30 %. À noter que les tarifs fluctuent d'un marchand à l'autre : sur INARA, le Multi-Fréquence est par exemple répertorié avec une valeur de 10 000 crédits, un niveau requis de 16 et un fabricant Crimson Fleet. Et avant de sortir le portefeuille, un détail qu'on oublie vite : le poids. Plus le modèle est efficace, plus il alourdit votre vaisseau.

Modèle Évasion de scan Prix Masse Compétence requise
Simple Fréquence 10 % 2 700 crédits 5 Aucune
Double Fréquence 30 % 4 500 crédits 6 Conception de vaisseaux rang 1
Multi-Fréquence 50 % 9 000 crédits 7 Conception de vaisseaux rang 2
ModèleÉvasion de scanCompétence requisePrixMasse
Simple Fréquence10 %Aucune2 700 crédits5
Double Fréquence30 %Conception de vaisseau rang 14 500 crédits6
Multi-Fréquence50 %Conception de vaisseau rang 29 000 crédits7

Si on jette un œil à la fiche INARA du modèle Multi-Fréquence, on tombe sur ces specs : classe A, masse 7, valeur 10 000 crédits, niveau 16 minimum, fabrication Flotte Écarlate, bonus d'évasion de 50 % et compétence Conception de vaisseau rang 2 exigée. Les écarts de prix d'une source à l'autre ? Rien de bien méchant : des arrondis et des relevés faits à des moments différents par les joueurs. Ce qu'il faut surtout retenir, c'est que le Multi-Fréquence est le seul à atteindre les 50 % d'évasion. Pour un contrebandier qui compte prendre ça au sérieux, c'est la référence, sans discussion. Et n'oubliez pas que certains modules restent verrouillés tant que votre niveau de joueur n'est pas suffisant : il peut donc très bien ne pas apparaître chez le vendeur avant que vous ayez atteint le palier en question.

Comment fonctionne un brouilleur de scan ?

Un brouilleur de scan — ou signal jammer — fonctionne un peu comme un parasite radio : il émet sur les mêmes bandes de fréquences que les scanners des autorités pour brouiller leurs relevés, ce qui réduit leur capacité à détecter les marchandises illégales. Le principe est simple à se représenter. Dès que vous approchez d'une grande colonie — Akila City, Neon ou la Nouvelle Atlantide —, un contrôle automatique se déclenche et passe votre vaisseau au peigne fin à la recherche de biens du marché noir. À ce moment-là, l'endroit où se trouvent vos objets illégaux change tout : ceux que vous gardez dans l'inventaire de votre personnage sont systématiquement trouvés, sans exception, et les planquer dans la soute reste un pari risqué, car la soute n'est jamais totalement opaque aux yeux des autorités. Le brouilleur joue donc le rôle de couche de protection supplémentaire au moment précis du scan, en diminuant la probabilité que la cargaison illégale soit repérée. Autrement dit, il ne supprime pas le contrôle : il en fausse le résultat. Il faut bien saisir sa nature — c'est un module défensif, pas un laissez-passer. Il ne rend pas la contrebande légale et ne vous met jamais à l'abri d'un flagrant délit ; il réduit simplement le risque de détection pendant la procédure automatique d'inspection. Un détail compte : les effets d'un brouilleur ne se cumulent pas. En acheter plusieurs n'augmente donc pas vos chances — ça alourdit le vaisseau et vide le portefeuille pour rien.

Comment installer un brouilleur de scan dans le constructeur de vaisseau ?

Une fois le module en poche, l’installation en elle-même est un jeu d’enfant : ouvrez le Constructeur de vaisseau, cliquez sur « Ajouter », parcourez la catégorie Équipement et sélectionnez votre brouilleur de scan. Bonne nouvelle, il se fixe sur n’importe quel point d’arme de votre appareil, ce qui vous laisse pas mal de liberté pour l’agencer selon la silhouette de votre vaisseau. Attention quand même à la masse : chaque modèle pèse entre 5 et 7 unités, et sur une coque déjà lourde, ce surplus peut vite faire pencher la balance du mauvais côté. Autre chose à garder en tête : tous les chantiers navals ne stockent pas ce type de module. Si le brouilleur n’apparaît pas dans la liste au moment de l’achat, changez de chantier ou revenez un autre jour de jeu — l’inventaire des vendeurs est partiellement aléatoire, et certains articles restent aussi verrouillés tant que votre niveau de personnage n’est pas suffisant. Mieux vaut donc vérifier la disponibilité avant de traverser la galaxie pour rien.

Modèle Évasion de scan Prérequis Prix Masse
Mono-fréquence 10 % Aucun 2 700 crédits 5
Bi-fréquence 30 % Conception de vaisseau rang 1 4 500 crédits 6
Multi-fréquence 50 % Conception de vaisseau rang 2 9 000 crédits 7

Voler un brouilleur de scan sur les vaisseaux de la Flotte Écarlate

Le meilleur plan pour récupérer un brouilleur de scan sans dépenser un seul crédit, c'est de réquisitionner un vaisseau qui en est déjà équipé. Et pour ça, les appareils de la Flotte Écarlate sont clairement les meilleurs candidats : leurs bâtiments en embarquent souvent d'origine, ce qui vous économise plusieurs milliers de crédits au passage. Sauf que voilà, il y a un hic de taille : Starfield ne propose aucun système pour démonter un vaisseau et récupérer ses pièces. Le module reste soudé à la coque, un point c'est tout. Il faut donc parfois accepter de piloter un vaisseau franchement médiocre comme vaisseau principal, histoire de ne pas perdre le précieux composant — quitte à sacrifier un peu de confort de vol. Les vaisseaux volés pourront toujours être revendus plus tard, mais vérifiez bien la présence du module avant de vous en débarrasser, sinon vous dites adieu au brouilleur pour de bon. Autre piste, complémentaire celle-là : investir dans la compétence Tromperie, qui peut rendre les scans de contrebande jusqu'à 50 % moins efficaces. Le souci, c'est que monter cette compétence prend du temps et des points. Enfin, pour écouler la marchandise, les joueurs conseillent le Den ou La Clé, deux points de vente réputés pour leur discrétion.

Les brouilleurs de scan se cumulent-ils avec la soute blindée ?

Non, les effets des brouilleurs de scan ne se cumulent pas. C’est une erreur fréquente chez les nouveaux contrebandiers : on imagine qu’empiler deux ou trois modules va démultiplier la furtivité du vaisseau, alors qu’en réalité le jeu ne prend en compte qu’un seul bonus, le plus élevé. Acheter plusieurs exemplaires ne fait donc qu’augmenter la masse de votre vaisseau et gaspiller des crédits — de quoi alourdir inutilement une coque déjà chargée de marchandises illégales. La bonne approche consiste à installer un seul brouilleur, puis à le combiner avec une soute blindée pour couvrir les deux mécaniques de détection. Selon une discussion Steam, les soutes blindées offriraient environ 3 à 37 % de chance d’évasion selon leur palier, tandis qu’un brouilleur de scan offre 50 %. La combinaison des deux reste donc la configuration recommandée pour le commerce illégal, même si certains joueurs rapportent s’être fait repérer malgré tout. Bonne nouvelle pour l’organisation : la soute blindée s’achète auprès du vendeur PNJ du Red Mile, ce qui permet de tout regrouper au même endroit si vous avez déjà obtenu le brouilleur chez Lon Anderssen, sur Porrima III.

Pourquoi votre brouilleur de scan peut ne pas fonctionner

Autre son de cloche fréquent sur les forums : des joueurs jurent avoir tout fait dans les règles et se font pourtant signaler pour contrebande avec 0 % de chance d'évasion, brouilleur et soute blindée installés. Avant de crier au bug, vérifiez les causes classiques. La première, et de loin la plus courante : des objets illégaux oubliés dans l'inventaire du personnage. Un brouilleur agit sur les fréquences des scanners qui inspectent le vaisseau ; il ne masque en rien ce que vous transportez sur vous, et un contrôle de routine tombera dessus à coup sûr, quelle que soit la qualité de votre équipement. La deuxième : un module acheté mais jamais réellement fixé sur un point d'arme, ou retiré lors d'une modification ultérieure du vaisseau — pensez à repasser par le constructeur pour confirmer visuellement sa présence. Reste enfin l'hypothèse d'un bug de calcul, documentée par plusieurs retours, où la réduction annoncée ne s'applique tout simplement pas. Le risque, lui, n'a rien de théorique : se faire prendre signifie arrestation et confiscation de la marchandise. Un rédacteur de Shacknews a ainsi raconté qu'une tentative de contrebande ratée lui a coûté 50 000 crédits. D'où le réflexe à prendre avant chaque saut vers une colonie majeure : ouvrir l'inventaire, retirer tout objet illégal, puis jeter un œil dans le constructeur pour s'assurer que le brouilleur est bien monté.

Quelle est la meilleure stratégie pour la contrebande dans Starfield ?

La contrebande dans Starfield ne repose jamais sur un seul module miracle : c’est un savant dosage entre équipement, compétences et discipline. Si votre niveau et votre rang 2 en Conception de vaisseau le permettent, visez d’emblée le brouilleur Multi-Fréquence, celui qui offre 50 % d’évasion, et associez-le à une soute blindée achetée auprès du vendeur PNJ du Red Mile, sur Porrima III. Pensez aussi à garder votre inventaire personnel irréprochable : les objets illégaux portés sur vous sont systématiquement détectés lors des scans d’arrivée dans les grandes colonies, alors que la soute, elle, bénéficie de la protection du brouilleur. Si les crédits manquent, la solution la moins onéreuse reste de réquisitionner un vaisseau de la Flotte Écarlate déjà équipé d’un brouilleur, puis de le conserver comme vaisseau principal le temps d’écouler la marchandise au Den ou à La Clé. Un détail à ne pas négliger : puisqu’aucun système ne permet de démonter un vaisseau pour récupérer ses composants, vous devrez parfois accepter de piloter une épave peu reluisante simplement pour garder le précieux module. Enfin, gardez en tête qu’aucune configuration ne garantit une évasion à 100 % : le brouilleur réduit le risque, il ne l’annule pas, et une seule erreur peut coûter des dizaines de milliers de crédits, comme en témoigne ce joueur ayant perdu 50 000 crédits sur une tentative ratée.

Questions fréquentes

Où puis-je acheter un brouilleur de scan dans Starfield ?

Deux vendeurs connus proposent des brouilleurs de scan : Lon Anderssen, au comptoir des services de vaisseau du Red Mile sur Porrima III dans le système Porrima, et Jasmine « Jazz » Durand, dans la salle de service spatial de La Clé, la base de la Flotte Écarlate. Les deux proposent la même sélection, mais leur stock est partiellement aléatoire.

Combien coûte un brouilleur de scan dans Starfield ?

Le prix augmente avec la puissance du modèle. Selon la liste d'Eurogamer, le modèle Simple Fréquence coûte 2 700 crédits pour 10 % d'évasion, le Double Fréquence 4 500 crédits pour 30 %, et le Multi-Fréquence 9 000 crédits pour 50 %. D'autres relevés de joueurs citent des prix légèrement différents, autour de 2 850 et 4 750 crédits.

Plusieurs brouilleurs de scan se cumulent-ils dans Starfield ?

Non, les effets des brouilleurs de scan ne se cumulent pas. Acheter plus d'un exemplaire ne fait qu'augmenter la masse de votre vaisseau et gaspiller des crédits. Installez un seul brouilleur et associez-le plutôt à une soute blindée pour maximiser vos chances d'évasion lors des scans.