Zwei bekannte Händler führen Scan Jammer: Lon Anderssen an der Ship-Services-Theke im Red Mile auf Porrima III und Jasmine Durand auf The Key. Preise und Tarnwerte skalieren mit der Frequenzstufe, doch die Effekte stapeln sich nicht.
Wo kann man in Starfield einen Scan Jammer kaufen?
Wenn du in Starfield auf der Suche nach einem Scan Jammer bist – manche sagen dazu auch Signal Jammer oder Scanner Jammer –, dann gibt es eigentlich nur zwei Anlaufstellen, auf die du dich wirklich verlassen kannst. Die erste ist Lon Anderssen am Ship-Services-Schalter im Red Mile auf Porrima III im Porrima-System. Sein Büro liegt direkt hinter der Rezeption; dort wählst du die Option, deine Schiffe anzusehen und zu modifizieren, und gehst im Ship Builder über Add in die Kategorie Equipment. Die zweite Quelle ist Jasmine „Jazz" Durand im Space-Service-Raum von The Key, der Basis der Crimson Fleet. Sie steht dir allerdings erst zur Verfügung, nachdem Naeva ihre Tour durch die Station beendet hat.
Dass beide Händler exakt dasselbe Sortiment an Scan Jammern führen, nimmt dir immerhin die Entscheidung ab, wo du zuerst schauen solltest. Es macht also keinen Unterschied, ob du am Red Mile auf Porrima III an Lon Anderssens Schiffsservice-Theke trittst oder stattdessen Jasmine „Jazz" Durand im Raumfahrt-Service-Raum der Key aufsuchst – die Module, die ihr anbietet, sind identisch. Du kannst deine Route also getrost danach planen, was dir gerade besser in den Kram passt oder wohin dich deine Fraktion sowieso verschlägt. Laut INARA tauchen Multi-Frequency-Module unter anderem bei Kavnyk, Dumar Hasadi (SHA), Kryx, Jasmine Durand sowie bei Lon Anderssen in Porrima auf. Ein kleiner Wermutstropfen: Der Bestand der Händler wird teilweise zufällig generiert, eine Garantie auf ein bestimmtes Modell hast du also nicht. Wer leer ausgeht, lässt am besten einfach einen In-Game-Tag verstreichen und schaut nach dem Reset noch einmal vorbei – oft lohnt sich der zweite Blick. Hinzu kommt, dass manche Artikel an das Spielerlevel gebunden sind. Niedrigstufige Charaktere bekommen deshalb nicht jede Variante sofort zu Gesicht, selbst wenn sie die nötigen Credits längst beisammen hätten.
Welche Scan-Jammer-Modelle, Preise und Tarnwerte gibt es?
Die drei Jammer-Modelle, die ihr kaufen könnt, unterscheiden sich in erster Linie darin, wie viele Frequenzbänder sie gleichzeitig stören – und genau daraus ergibt sich ihr jeweiliger Tarnwert. Je breiter die Abdeckung, desto schwerer tut sich die automatische Scan-Software der Behörden damit, illegale Fracht eindeutig zu identifizieren. Dieser stärkere Schutz ist natürlich nicht umsonst: Mit jeder Stufe steigen nicht nur der Preis, sondern auch das Gewicht der Komponente und die Anforderungen an eure Fähigkeiten. Das Einstiegsmodell lässt sich noch ohne Vorkenntnisse einbauen, die Mittelklasse verlangt dagegen schon Rang 1 und die Premium-Variante Rang 2 im Sternenschiff-Design. Die folgende Übersicht fasst Modelle, Scan-Umgehung, Skill-Anforderung, Preis und Masse zusammen, wie sie unter anderem bei Eurogamer aufgeführt sind – die Werte können je nach Händler und Spielstand leicht abweichen.
| Modell | Scan-Umgehung | Skill-Anforderung | Preis (Credits) | Masse |
|---|---|---|---|---|
| Single-Frequency | 10 % | keine | 2.700 | 5 |
| Dual-Frequency | 30 % | Sternenschiff-Design Rang 1 | 4.500 | 6 |
| Multi-Frequency | 50 % | Sternenschiff-Design Rang 2 | 9.000 | 7 |
| Modell | Scan-Umgehung | Skill | Preis | Masse |
|---|---|---|---|---|
| Single-Frequency | 10 % | keiner | 2.700 Credits | 5 |
| Dual-Frequency | 30 % | Starship Design Rang 1 | 4.500 Credits | 6 |
| Multi-Frequency | 50 % | Starship Design Rang 2 | 9.000 Credits | 7 |
INARA listet für den Scan Jammer Multi-Frequency noch ein paar weitere Werte auf: Klasse A, Masse 7, Wert 10.000, benötigtes Level 16, Hersteller Crimson Fleet, 50 Prozent Scan-Umgehung und Starship Design Rang 2 als Voraussetzung. Bei Gamerant ist dagegen von einem Scan Jammer für 2.850 Credits mit 10 Prozent Umgehung die Rede, außerdem von einem zweiten für 4.750 Credits mit 30 Prozent. Die Preise gehen also je nach Quelle und Händlerbestand etwas auseinander. Für den Einstieg tut es meist der günstige Single-Frequency-Jammer, wer aber wertvolle Fracht schmuggeln will, greift eher zur Multi-Frequency-Variante.
Wie funktioniert ein Scan Jammer und wie installiert man ihn?
Ein Scan Jammer – je nach Quelle auch Signal Jammer oder Scanner Jammer genannt – legt sich gezielt auf die Frequenzen der Behördenscanner und senkt so die Chance, dass illegale Ware an Bord überhaupt erkannt wird. Klingt simpel, ist es im Prinzip auch: Sobald du in eine größere Siedlung einfliegst, scannen die Behörden dein Schiff automatisch nach Schwarzmarktware. Dabei gilt eine ziemlich fiese Regel – illegale Gegenstände, die du direkt im Charakterinventar mit dir rumträgst, werden garantiert gefunden. Aber auch wer die heiße Ware im Frachtraum verstaut, ist noch lange nicht raus, denn der Scan erfasst eben genau diesen Laderaum. Und hier kommt der Jammer ins Spiel: Er drückt die Entdeckungswahrscheinlichkeit spürbar nach unten, macht den Schmuggel aber trotzdem nicht risikofrei. Wer sich darauf verlässt, sollte also weiterhin mit einer gewissen Restgefahr rechnen – und im Zweifel lieber vorsichtig sein, als eine teure Ladung zu verlieren.
Die Montage ist zum Glück ziemlich unkompliziert: Erst kauft man den Jammer beim Händler, dann öffnet man den Ship Builder, klickt auf „Add“, geht in die Kategorie Equipment und sucht sich den passenden Scan Jammer aus. Anschließend lässt er sich an jedem beliebigen Waffenpunkt des Schiffs anbringen – einen speziellen Slot braucht man also nicht. Allerdings hat nicht jede Werft das Bauteil im Sortiment, deshalb fährt man besser damit, direkt einen der genannten Händler anzusteuern, anstatt planlos von Raumhafen zu Raumhafen zu fliegen. Und wer schon ein Crimson-Fleet-Schiff besitzt, hat gute Chancen, dass der Jammer dort bereits ab Werk verbaut ist – das spart einem den Kauf und die Montage komplett.
Lohnt es sich, einen Scan Jammer von Crimson-Fleet-Schiffen zu stehlen?
Am günstigsten kommst du weg, wenn du ein Schiff kaperst, in dem bereits ein Scan Jammer verbaut ist – besonders Schiffe der Crimson Fleet bieten sich an, da sie häufig mit dieser Technik ausgestattet sind. Blöd nur: Starfield bietet keine Möglichkeit, Schiffe auszuschlachten und einzelne Komponenten auszubauen. Du hast also keine andere Wahl, als den Jammer zu behalten, indem du das gekaperte Schiff als Home Ship fliegst. Natürlich bist du dann eine Zeit lang mit einer schlechteren Kiste unterwegs, aber unterm Strich lohnt sich das meistens trotzdem. Das geklaute Schiff kannst du später ja immer noch verkaufen, der finanzielle Verlust hält sich also in Grenzen – und vorher solltest du den Jammer natürlich noch schnell auf ein anderes Schiff rüberziehen.
Wenn du nicht auf die schnelle Lösung angewiesen bist, kannst du stattdessen auch in den Deception-Skill investieren – der senkt die Effektivität von Kontrollscans auf Schmuggelware um bis zu 50 Prozent. Der Haken dabei: Bis du diesen Skill hochgelevelt hast, vergehen einige Spielstunden, und einen installierten Jammer ersetzt er sowieso nicht. Die Reduzierung wirkt also eher unterstützend und nicht als vollwertiger Schutz. Wer möglichst wenig Zeit verlieren möchte, kombiniert deshalb am besten beides – einen Scan Jammer im Schiff und dazu den ausgebauten Deception-Skill. Zum Verkauf der Schmuggelware empfehlen erfahrene Spieler übrigens das Den oder The Key, weil die Ware dort ohne größere Kontrollen über die Theke gehen kann.
Stapeln sich Scan Jammer mit Shielded Cargo?
Die Effekte von Scan Jammern stapeln sich nicht – wer zwei oder drei Exemplare einbaut, gewinnt dadurch keinen zusätzlichen Schutz. Stattdessen steigt lediglich die Masse des Schiffs, was sich negativ auf Wendigkeit und Sprungreichweite auswirken kann, und die investierten Credits sind im Grunde zum Fenster hinausgeworfen. Ein einzelner Jammer ist also die richtige Wahl. Laut einer Steam-Diskussion bieten abgeschirmte Frachträume je nach Stufe nur etwa 3 bis 37 Prozent Schutz vor Scans, während ein Scan Jammer allein bereits 50 Prozent liefert. Die Kombination aus Jammer und einem Shielded Cargo Hold, den man beim NPC-Händler im Red Mile erhält, ist daher die naheliegende Lösung – auch wenn Spieler berichten, dass selbst diese Kombination nicht immer zuverlässig vor einer Flagge wegen Schmuggelware schützt.
Spieler berichten allerdings immer wieder, dass sie trotz installiertem Scan Jammer und abgeschirmtem Frachtraum weiterhin mit Schmuggelware erwischt wurden – und dass ihnen dabei eine Tarnchance von 0 Prozent angezeigt wurde. Das deutet darauf hin, dass hier mehrere Faktoren zusammenspielen: nicht nur die verbauten Module, sondern auch der Skill Deception, der tatsächliche Frachtinhalt und eine gehörige Portion Zufall. Mit anderen Worten: Wer glaubt, ein Jammer allein mache ihn unsichtbar, irrt. Ein Restrisiko bleibt immer bestehen, und wer erwischt wird, riskiert Verhaftung sowie die Beschlagnahmung der gesamten Ware. Wie teuer das werden kann, zeigt ein Bericht eines Shacknews-Autors: Ein einziger gescheiterter Schmuggelversuch kostete ihn 50.000 Credits. Solche Erfahrungsberichte sind ein guter Grund, vor jedem Flug in eine große Siedlung zu speichern – denn die Kontrollen der Behörden verzeihen keinen Fehler.
Warum funktioniert mein Scan Jammer möglicherweise nicht?
Ein Scan Jammer kann aus mehreren Gründen wirkungslos erscheinen. Häufig fehlt der passende Skill: Der Multi-Frequency-Jammer verlangt Starship Design Rang 2, der Dual-Frequency-Jammer Rang 1, während der Single-Frequency-Jammer keine Voraussetzung hat. Ist der Skill nicht freigeschaltet, lässt sich das Modul unter Umständen gar nicht erst einbauen oder zeigt keine Wirkung. Auch ein zu niedriges Spielerlevel kann den Zugriff auf bestimmte Varianten verhindern.
Zusätzlich ist der Händlerbestand teilweise zufällig, sodass ein gewünschtes Modell an einem Tag fehlen kann. Wer nach dem Kauf keinen Effekt sieht, sollte prüfen, ob der Jammer tatsächlich an einem Waffenpunkt montiert wurde und ob die Fracht illegale Güter enthält. Illegale Items im Inventar werden unabhängig vom Jammer gefunden. Ein weiterer Punkt: Module unterschiedlicher Hersteller oder Stufen lassen sich nicht beliebig kombinieren, und ein zweiter Jammer bringt keinen zusätzlichen Schutz.
Welche Alternativen und Risiken gibt es beim Schmuggeln?
Neben dem Kauf beim Händler bleibt das Kapern eines Crimson-Fleet-Schiffs die günstigste Option, weil der Jammer bereits verbaut ist. Wer kein Schiff kapern möchte, kann auf den Deception-Skill setzen und parallel in einen Shielded Cargo Hold investieren. Der abgeschirmte Frachtraum allein liefert je nach Stufe nur einen begrenzten Schutz, weshalb die Kombination mit einem Jammer sinnvoll bleibt.
Das Risiko beim Schmuggeln ist real: Bei einer Entdeckung drohen Verhaftung und der Verlust der gesamten Ware. Der bereits erwähnte Fall mit 50.000 Credits Verlust zeigt, wie teuer ein Fehlschlag werden kann. Spieler sollten deshalb nur Waren transportieren, deren Verlust sie verkraften, und vor dem Sprung in eine große Siedlung speichern. Wer auf Nummer sicher gehen will, verkauft Schmuggelware im Den oder auf The Key, statt sie durch kontrollierte Systeme zu fliegen.
Welche Händler führen Scan Jammer im Überblick?
Für alle, die schnell eine Route planen wollen, hilft eine kompakte Händlerübersicht. Die folgende Tabelle nennt die bekanntesten Bezugsquellen und ihre Besonderheiten.
| Händler | Standort | Besonderheit |
|---|---|---|
| Lon Anderssen | Red Mile, Porrima III, Porrima-System | Ship-Services-Theke, Zugang über Ship Builder |
| Jasmine Durand | The Key, Crimson-Fleet-Basis | verfügbar nach Naevas Tour |
| Kavnyk | laut INARA gelistet | Multi-Frequency-Bestand |
| Dumar Hasadi | laut INARA gelistet | Multi-Frequency-Bestand |
Da der Bestand teilweise zufällig ist, lohnt es sich, mehrere Händler an verschiedenen In-Game-Tagen zu besuchen. Ein Scan Jammer passt an jeden Waffenpunkt, und die Preise liegen je nach Modell zwischen 2.700 und 9.000 Credits. Wer diese Spanne kennt, kann gezielt sparen und muss nicht auf gut Glück einkaufen.
Häufig gestellte Fragen zum Scan Jammer in Starfield
Wo kann ich in Starfield einen Scan Jammer kaufen?
Zwei bekannte Händler führen Scan Jammer: Lon Anderssen an der Ship-Services-Theke im Red Mile auf Porrima III im Porrima-System und Jasmine Jazz Durand im Space-Service-Raum von The Key, der Crimson-Fleet-Basis. Beide führen dieselbe Auswahl. Der Bestand ist teilweise zufällig, weshalb sich ein zweiter Besuch an einem anderen In-Game-Tag lohnt.
Wie viel kostet ein Scan Jammer in Starfield?
Die Preise skalieren mit der Stärke. Das Single-Frequency-Modell kostet laut Eurogamer 2.700 Credits und bietet 10 Prozent Scan-Umgehung, das Dual-Frequency-Modell kostet 4.500 Credits bei 30 Prozent, und das Multi-Frequency-Modell kostet 9.000 Credits bei 50 Prozent. Gamerant nennt abweichende Preise von 2.850 und 4.750 Credits.
Stapeln sich mehrere Scan Jammer in Starfield?
Nein, die Effekte von Scan Jammern stapeln sich nicht. Mehr als einen Jammer zu kaufen erhöht nur die Masse des Schiffs und verschwendet Credits. Installiere einen einzelnen Jammer und kombiniere ihn stattdessen mit einem Shielded Cargo Hold, der je nach Stufe etwa 3 bis 37 Prozent Schutz bietet.
Welchen Skill brauche ich für einen Multi-Frequency-Scan-Jammer?
Der Multi-Frequency-Scan-Jammer benötigt Starship Design auf Rang 2. Das Dual-Frequency-Modell verlangt Starship Design Rang 1, während der Single-Frequency-Jammer keine Skill-Voraussetzung hat. Zusätzlich kann ein Mindestlevel nötig sein, etwa Level 16 für die Multi-Frequency-Variante laut INARA.


