Scan Jammers findes hos Lon Anderssen på Red Mile og Jasmine Durand på The Key, og de kan gøre din smugling markant sikrere. Her får du placeringer, priser, stats og svar på hvorfor mange stadig ser 0 % evasion.
Hvor finder du Scan Jammer i Starfield?
Efter at have smuglet en del contraband gennem de kontrollerede systemer efterhånden, er den mest pålidelige løsning stadig at skaffe sig en Scan Jammer tidligt. Du finder dem hos to faste forhandlere: Lon Anderssen på Red Mile og Jasmine 'Jazz' Durand på The Key. Begge har præcis samme varesortiment, så i sidste ende er det reelt kun adgangen til Crimson Fleet-basen, der afgør, hvilken vej der er nemmest for dig.
Lon Anderssen er nok den nemmeste måde at skaffe en Scan Jammer på. Du finder ham bag disken på Red Mile, som ligger på Porrima III i Porrima-systemet. Hans kontor ligger faktisk lige bag selve frontdisken, så du behøver ikke lede ret længe, når du først er trådt ind i baren. Tal med ham og vælg replikken «I'd like to view and modify my ships» – så åbner Ship Builder, og herfra går du til Add, finder kategorien Equipment og køber modulet direkte. Det fede ved Lon er, at Red Mile hverken kræver fraktionsstatus eller adgangsbillet. Alle kan gå ind, uanset om man sejler med Crimson Fleet eller ej. Derfor er det typisk første stop for spillere, der vil i gang med at smugle contraband, uden at de først skal binde sig til en bestemt fraktion.
Sådan køber du Scan Jammer hos Lon Anderssen på Red Mile
Fremgangsmåden er faktisk den samme hos begge forhandlere, og det er efterhånden en rutine, jeg kører, hver gang et nyt skib skal opgraderes. Du starter med at opsøge Lon Anderssen, der står bag skranken på Red Mile, og når du har talt med ham, vælger du dialogen 'I'd like to view and modify my ships'. I samme øjeblik du trykker på den replik, ryger du direkte ind i Ship Builder, hvor du kan se hele dit nuværende skibsopbygning og begynde at pille ved den. Herfra vælger du Add for at tilføje et nyt modul, og så bladrer du ellers ned til Equipment-kategorien – altså ikke under Weapons eller Shield, men netop Equipment, hvor de mere specialiserede skibskomponenter gemmer sig. Når du har åbnet den fane, dukker Scan Jammer-modulerne op på listen, og du kan sammenligne de enkelte varianter, før du lægger dem i kurven. Den vej rundt er værd at huske, for den er den samme, uanset om du handler hos Lon på Porrima III eller senere henvender dig til Jasmine 'Jazz' Durand på The Key – begge steder ligger funktionen nemlig bag præcis samme dialogvalgmulighed.
Prisen svinger en hel del alt efter, hvilken model du går efter, og de tre versioner fordeler sig faktisk ganske fornuftigt i pris – lige fra den simple Single-Frequency til den noget dyrere Multi-Frequency. Vælger du en af de bedre udgaver, er det samtidig en god idé at have styr på dine skill-points i Starship Design, for uden det rette rank kan du ikke engang købe dem, ligegyldigt hvor mange credits du har liggende. Når du står hos forhandleren og har fundet det modul, du gerne vil have, så husk at bekræfte købet, inden du forlader menuen igen – det er nemt at tro, at handlen er klaret, bare fordi varen er markeret. Bagefter bør du lige tjekke, at modulet rent faktisk sidder på skibet og ikke bare ligger i din beholdning. Det er en klassisk fejl, som mange først opdager, når tolderne scanner dem derude i rummet, og der pludselig ikke er nogen evasion at hente.
Sådan køber du Scan Jammer hos Jasmine Durand på The Key
Jasmine 'Jazz' Durand står i space service-rummet ombord på The Key, Crimson Fleets base. Hun sælger Scan Jammers, og hendes udvalg er identisk med det, du finder hos Lon Anderssen på Red Mile – hverken Single-Frequency, Dual-Frequency eller Multi-Frequency har en anden pris eller nogle andre stats hos hende. Der er med andre ord ingen grund til at vælge hende frem for Lon, hvis du bare jagter den billigste handel. Til gengæld ligger hendes butik et sted, du alligevel kommer forbi i løbet af spillet. Når du først har adgang til The Key, kan du nemlig klare flere ting på én gang: købe jammere, tjekke Crimson Fleets missioner og måske endda finde et skib, du kan stjæle en jammer fra. På den måde fungerer Jazz som et praktisk stop undervejs, især hvis du er i gang med at bygge et smuglerfartøj og allerede befinder dig i området.
Du får ikke bare lige adgang til The Key fra starten af spillet – du skal først have gjort fremskridt i Crimson Fleet-historieforløbet, før basen overhovedet åbner sig for dig. Når du så endelig er sluppet ind, er selve købsflowet præcis det samme som hos Lon Anderssen: du taler med Jasmine, vælger dialogvalget om at se og ændre dine skibe, går ind i Ship Builder, trykker Add og finder Equipment-kategorien, hvor Scan Jammeren ligger klar. Så det er altså ikke nogen særlig kompliceret proces, når først adgangen er i hus. Ifølge INARA er Multi-Frequency-modulet desuden listet hos både Kavnyk og Dumar Hasadi, så der findes alternative kilder, hvis du ikke vil binde dig til de to primære forhandlere – praktisk, hvis du fx gerne vil undgå at gøre dig alt for godt til venner med Crimson Fleet for at få fat i den stærkeste variant.
Hvordan virker en Scan Jammer mod cargo scans?
En Scan Jammer er et stykke skibsudstyr, altså noget der sidder på selve skibet og ikke på din karakter. Modulet udsender forstyrrelser på myndighedernes scannerfrekvenser, hvilket svækker deres evne til at opdage ulovligt gods om bord. Du kan sammenligne det med et elektronisk røgslør: når toldvæsenet eller andre kontrolinstanser scanner din last, bliver signalet mudret, og chancen for at de ser, hvad du reelt har med, falder tilsvarende. I praksis lægger det sig oveni den beskyttelse, din shielded cargo hold i forvejen giver, som en ekstra scan evasion-chance. Det er faktisk samspillet mellem de to – det beskyttede lastrum og jammerens forstyrrelse – der gør smugling til en nogenlunde overskuelig forretning i stedet for rent sats. Uden en jammer er du langt mere prisgivet myndighedernes scans, og derfor ender modulet typisk som fast inventar i ethvert smuglerbuild.
Der er dog en vigtig begrænsning, som mange overser i jagten på den perfekte smuggling-konfiguration: effekten stabler ikke. Du kan altså ikke kompensere for en svag jammer ved at proppe flere ind i skibet og håbe på, at bonusserne lægger sig oveni hinanden. Installerer du for eksempel både en Single-Frequency og en Multi-Frequency, får du kun den højeste evasionsværdi – ikke summen af dem. Resten er dødvægt, bogstaveligt talt, for hver ekstra enhed lægger kun masse til skibet og gør det tungere at manøvrere med, uden at toldvæsenets scannere bliver sværere at snyde. Vælg derfor én jammer, og opgrader hellere til en bedre model frem for at stable flere. En anden klassiker, der ofte skaber forvirring, er placeringen af selve contrabanden. Jammere arbejder på skibets scanningsfrekvenser, og de påvirker kun det, der befinder sig i skibets inventory. Har du derimod ulovlige varer liggende i din persons beholdning – altså på karakteren – hjælper hverken jammer eller shielded cargo, og du bliver taget på stedet, uanset hvor avanceret dit udstyr ellers er. Det lyder måske banalt, men det er faktisk den fejl, jeg oftest ser beskrevet i spilfællesskaberne, hvor spillere undrer sig over, at deres ellers dyre opsætning tilsyneladende ingen effekt har. Tjek derfor altid, at varerne er overført til skibet, før du springer ind i et system med streng toldkontrol.
Scan Jammer-modeller, stats og skill-krav
Der findes tre modeller, og hvad du bør vælge, afhænger ret meget af dit budget, hvor meget ekstra masse dit skib kan slæbe rundt på, og hvor langt du er nået med Starship Design-skillen. Den billigste løsning kræver ingen forudsætninger overhovedet, mens de to dyrere modeller først åbner sig, efterhånden som du bruger point på netop den skill. I tabellen nedenfor kan du se de officielle tal, som de står i spillets varesortiment og hos INARA, så du direkte kan holde evasion, pris, masse og skill-krav op mod hinanden, inden du beslutter dig.
| Model | Scan evasion | Pris | Masse | Skill-krav |
|---|---|---|---|---|
| Single-Frequency | 0,1 | 2.700 credits | 5 | Ingen |
| Dual-Frequency | 0,3 | 4.500 credits | 6 | Starship Design Rank 1 |
| Multi-Frequency | 0,5 | 9.000 credits | 7 | Starship Design Rank 2 |
| Model | Scan evasion | Pris | Masse | Skill-krav |
|---|---|---|---|---|
| Single-Frequency | 0,1 | 2.700 credits | 5 | Ingen |
| Dual-Frequency | 0,3 | 4.500 credits | 6 | Starship Design Rank 1 |
| Multi-Frequency | 0,5 | 9.000 credits | 7 | Starship Design Rank 2 |
Multi-Frequency er den stærkeste variant og giver 50 % scan evasion. Ifølge INARA er den Class A med masse 7, værdi 10.000, kræver level 16, er produceret af Crimson Fleet og kræver Starship Design rank 2. Bemærk, at prisen i butikken kan afvige fra den angivne værdi, så tjek altid den faktiske pris i Ship Builder, før du bekræfter.
Kan du stjæle en Scan Jammer fra Crimson Fleet-skibe?
Ja, og det er faktisk en af de hurtigste genveje, hvis du mangler credits. Du kan kapre et skib, hvor en Scan Jammer allerede er installeret, og Crimson Fleet-skibe har ofte modulet fra start. Når du har overtaget skibet, følger udstyret med, og du kan bruge det direkte til dine egne smuglerruter.
Der findes ikke et system, hvor du kan skille skibe ad og genbruge dele som løse komponenter. Det betyder, at du i praksis må gøre det stjålne skib til dit home ship for at kunne drage nytte af jammere. Det er en lidt kluntet løsning, men den virker, og den sparer dig for både credits og skill-points i starten af spillet.
Hvorfor viser min Scan Jammer 0 % evasion?
Det er en af de mest stillede klager, og jeg har selv siddet med problemet. Mange rapporterer 0 % evasion, selvom de både har shielded cargo og en jammer monteret. Den hyppigste årsag er, at contraband ligger på karakteren i stedet for i skibets inventory. Flyt det over i skibet, og chancen opdateres.
En shielded cargo hold alene giver groft sagt mellem 3 % og 37 % chance afhængigt af tier. En Scan Jammer lægger 50 % chance oveni, og Deception-skillen kan gøre contraband-scans op til 50 % mindre effektive. Kombinationen af beskyttet last, jammer og Deception er derfor den opskrift, de fleste erfarne smuglere bruger. Tjek også, at modulet er købt og monteret korrekt, før du konkluderer, at systemet er i stykker.
Hvilke forhandlere og placeringer bør du huske?
Overblikket er kort: Lon Anderssen på Red Mile, Porrima III i Porrima-systemet, og Jasmine 'Jazz' Durand i space service-rummet på The Key. Begge har samme udvalg af Single-Frequency, Dual-Frequency og Multi-Frequency. INARA nævner desuden Kavnyk og Dumar Hasadi som alternative forhandlere for Multi-Frequency-modulet.
Hvis du vil planlægge ruten effektivt, så tag Red Mile først, hvis du ikke har Crimson Fleet-adgang endnu. Har du adgang til The Key, kan du slå to fluer med ét smæk og købe jammere, mens du alligevel er i gang med fraktionsopgaver. Uanset valget bør du tjekke masse og skill-krav, før du bekræfter købet, så du ikke ender med et tungere skib uden reelt at få bedre evasion.
Ofte stillede spørgsmål om Scan Jammers i Starfield
Hvor køber man en Scan Jammer i Starfield?
Du kan købe Scan Jammers hos Lon Anderssen på Red Mile på Porrima III i Porrima-systemet, eller hos Jasmine 'Jazz' Durand i space service-rummet på The Key, når du har fået adgang til Crimson Fleet-basen. Begge forhandlere har samme udvalg af modeller.
Hvordan virker en Scan Jammer i Starfield?
Scan Jammers forstyrrer myndighedernes scannerfrekvenser og reducerer deres evne til at opdage ulovligt gods på dit skib. De giver en ekstra scan evasion-chance, men effekten stabler ikke, så flere jammere tilføjer kun masse. Contraband skal ligge i skibets inventory for at virke.
Hvilke Scan Jammer-modeller findes der, og hvad koster de?
Der findes tre modeller: Single-Frequency med 0,1 evasion til 2.700 credits og masse 5, Dual-Frequency med 0,3 evasion til 4.500 credits og masse 6 samt Starship Design Rank 1, og Multi-Frequency med 0,5 evasion til 9.000 credits og masse 7 samt Starship Design Rank 2.
Stabler Scan Jammers med shielded cargo?
Scan Jammers stabler ikke med hinanden, men de er beregnet til at blive kombineret med en Shielded Cargo Hold. Contraband skal ligge i skibets inventory og ikke på karakteren, for at jammere virker. Med beskyttet last, jammer og Deception-skillen bliver smuglingen markant mere sikker.


