Scan jammere forstyrrer sikkerhedstjenesternes scannere, så du kan smugle kontrabande gennem toldkontrollen. Her er modellerne, priserne, sælgerne og de faldgruber, fællesskabet har dokumenteret.

Hvad er en Scan Jammer i Starfield?

En Scan Jammer – nogle kalder den også en signal jammer – er et skibsmodul, der forstyrrer de frekvenser, myndighedernes scannere bruger, når du nærmer dig større bebyggelser. Kort sagt: jo bedre jammer, jo større chance for at slippe afsted med at have kontrabande om bord. Derfor er modulet da også blevet en fast bestanddel af ethvert smugler-setup.

At blive taget er ikke noget, man bare lige ryster af sig. Du bliver anholdt på stedet, og hele lasten bliver konfiskeret. Ifølge spillernes egne erfaringer – blandt andet fra Reddit og Steam – scanner myndighederne nemlig dit skib, hver eneste gang du nærmer dig en større bosættelse. Så det er ikke noget, du kan satse på at slippe igennem uden at have gjort dig umage på forhånd.

Det er dog værd at huske på, at jammeren ikke gør dig usynlig. Den sænker bare sandsynligheden for, at scanneren slår ud på dig – og den har reelt kun en effekt, hvis du også har et Shielded Cargo Hold om bord. Spillere rapporterer nemlig en evasionschance på 0 procent, hvis det beskyttede lastrum mangler.

Hvor kan man købe en Scan Jammer?

I Starfield er der reelt kun to forhandlere, du kan regne med, når du skal skaffe en Scan Jammer – og de fører præcis det samme udvalg af moduler. Så der er ingen grund til at jagte den ene frem for den anden; vælg bare den, der passer bedst ind i din rute. Den mest omtalte af de to er Lon Anderssen, som du finder ved Red Mile på Porrima III i Porrima-systemet. Når du står foran ham, starter du en samtale og vælger dialogen, hvor du siger, at du gerne vil se og ændre dine skibe. Derefter åbner du Ship Builder, og her skal du ind i fanen Equipment – det er der, Scan Jammer-modulerne dukker op sammen med resten af skibets udstyr.

Et alternativ findes hos Jasmine 'Jazz' Durand, som står i serviceområdet om bord på The Key – Crimson Fleets skjulte base. Hun optræder dog først som handelsmulighed, når Naeva har afsluttet sin rundvisning af skibet, så hvis du ikke har været igennem den del af historien endnu, må du væbne dig med tålmodighed. Til gengæld fører hun præcis samme varelager som Lon Anderssen ved Red Mile, så det er underordnet, hvem af de to du opsøger – udvalget er det samme. Ifølge INARA-data kan lagerbeholdningen nemlig være delvist tilfældigt genereret, og det betyder, at netop den model, du er på jagt efter, ikke nødvendigvis ligger på hylden. Sortimentet kan endda blive nulstillet i løbet af dit spil. Så mangler du en bestemt Scan Jammer, kan det betale sig at tjekke begge handlende, frem for bare at konkludere, at varen slet ikke findes.

Den billigste løsning er dog ikke nødvendigvis at købe en Scan Jammer over disken. Den mest omkostningseffektive metode er i stedet at overtage et skib, der allerede har en jammer installeret – især Crimson Fleet-skibe, som ofte er udstyret med denne type komponent fra starten. Da Starfield ikke tilbyder noget system til at skille skibe ad og sælge delene enkeltvis, må man tænke kreativt: Mange spillere vælger derfor at gøre et svagere hjemmeskib til deres primære fartøj i en periode, udelukkende for at få glæde af dets komponenter, hvorefter det stjålne skib sælges videre. På den måde får man jammere – og eventuelt andre nyttige dele – uden at betale de 2.700 til 10.000 credits, som markedspriserne ligger på. Det kræver dog, at man er villig til at sejle rundt i et ringere skib, indtil man har fået komponenterne overført eller solgt videre.

Modeller, priser og krav til Starship Design

Der findes tre modeller af Scan Jammer, og forskellen mellem dem handler primært om evasionschance, pris, masse og kravet til skillen Starship Design. Den simpleste version kan du bruge med det samme uden forudsætninger, mens de to dyrere modeller først åbner sig, i takt med at du bruger point på netop Starship Design. Valget afhænger altså i høj grad af, hvor langt du er nået med din karakteropbygning. Tallene herunder er samlet fra Eurogamer, Gamerant og INARAs moduldata, og selvom de fleste oplysninger trækker i samme retning, opgiver kilderne en smule forskellige priser og procentsatser. Det skyldes efter alt at dømme forskelle mellem spilversioner samt de handelsbonusser, din karakter kan have samlet op undervejs – så tag tallene som vejledende retningslinjer frem for hugget i sten.

ModelEvasionschanceKravPrisMasse
Single-Frequency0,1 (10 %)Ingen2.700–2.850 credits5
Dual-Frequency0,3 (30 %)Starship Design Rank 14.500–4.750 credits6
Multi-Frequency0,5 (50 %)Starship Design Rank 29.000–10.000 credits7
ModelEvasionschancePrisKravMasse
Single-Frequency10 % (0,1)2.700–2.850 creditsIngen5
Dual-Frequency30 % (0,3)4.500–4.750 creditsStarship Design Rank 16
Multi-Frequency50 % (0,5)9.000–10.000 creditsStarship Design Rank 27

Ifølge INARA er Multi-Frequency-modellen klasse A med niveaukrav 16, produceret af Crimson Fleet, og den giver en scan evasion bonus på 50 procent – men den kræver altså Starship Design på rank 2. Den høje pris bør få dig til at overveje, om du overhovedet har brug for topmodellen, eller om en billigere variant kombineret med andre tiltag er rigeligt til den rute, du flyver.

Hvis du lige er begyndt at smugle i Starfield, er Single-Frequency det oplagte sted at starte – den kræver nemlig ingen skill overhovedet. Når du senere har brugt point på Starship Design, begynder Dual- og Multi-Frequency at give mening, men husk lige, at massen stiger for hvert modul, du smider på. Den ekstra vægt kan altså godt mærkes, når skibet skal manøvrere i kamp eller hoppe mellem systemer.

Hvordan spiller Scan Jammers sammen med Shielded Cargo?

En Scan Jammer gør ikke arbejdet alene. For at den overhovedet skal have en reel effekt, skal den parres med en Shielded Cargo Hold – altså et beskyttet lastrum, der fysisk skærmer dine varer mod de scans, myndighederne sender gennem skibet, når du ankommer til større bosættelser. Jammeren forstyrrer ganske vist scannernes frekvenser og svækker deres evne til at aflæse, hvad du har ombord, men det er den beskyttede container, der skjuler selve kontrabanden. Flere spillere rapporterer da også, at evasionschancen falder til 0 procent, hvis man udelukkende installerer jammere uden et beskyttet lastrum – uanset hvor mange enheder man propper ind i skibet. Med andre ord: Jammeren sænker scannerens effektivitet, mens den beskyttede last holder varerne ude af syne. Hvor meget beskyttelse du reelt får, afhænger desuden af, hvor fyldt det beskyttede rum er – en spiller havde for eksempel 30 mass kontrabande liggende i en beholder med plads til 960, og oplevede altså kun en brøkdel af den fulde dækning. Kort sagt bør en seriøs smugler aldrig satse på jammere alene, men altid kombinere dem med et Shielded Cargo Hold og sørge for, at kontrabanden faktisk ligger i skibets lastrum og ikke på karakteren, da man ellers bliver taget på stedet.

Hvor meget beskyttelse det beskyttede lastrum giver, afhænger af, hvor fyldt det er. En spiller havde 30 masse kontrabande i en beskyttet container med plads til 960, og oplevede stadig problemer. Tommelfingerreglen er, at jo tættere containeren er på sin kapacitet, jo svagere bliver beskyttelsen per vareenhed.

En detalje, som rigtig mange overser, og som ofte er forklaringen på et mislykket smuglingsforsøg: Kontrabanden skal være overført til skibets lager, før du lader dig scanne. Det er ikke nok, at skibet er udstyret med både beskyttet lastrum og en scan jammer — hvis varerne stadig ligger på karakteren, bliver du taget på stedet, uanset hvor godt udstyret ellers er. En Reddit-bruger oplevede præcis dette efter at have installeret både beskyttet lastrum og scanner jammere købt ved Red Mile; vedkommende blev alligevel flagget, simpelthen fordi kontrabanden aldrig var blevet flyttet over i skibets storage. Så husk altid at tjekke din beholdning, inden du nærmer dig en større bosættelse — det er den slags småfejl, der koster både varer og frihed.

Stacker Scan Jammers? Forklaringen på 90-procent-loftet

Kort svar: Nej, Scan Jammers stacker ikke. Det er en af de ting, man hurtigt kunne ønske fungerede anderledes, fordi det virker intuitivt, at flere jammere burde give bedre beskyttelse – men spillet regner ikke effekten sammen på den måde. Køber du flere kopier af samme eller forskellige modeller, opnår du altså ikke en højere evasionschance; du ender blot med et tungere skib og færre credits på kontoen. Ifølge fællesskabsrapporter ligger den maksimale jamming-effekt omkring 90 procent, og det loft ser ud til at være nået allerede med to 50-procents-jammere, altså to Multi-Frequency-enheder. Til sammenligning gav en spiller omkring 62 procents evasion med cirka halvt fyldt lastrum beskyttet og mange jammere installeret, mens en anden rapporterede en detektionschance på 58 procent – begge dele peger i retning af, at der er et hårdt loft, og at ekstra enheder ikke flytter tallet yderligere. Konklusionen er derfor enkel: Installér de jammere, du har brug for for at nå loftet, og brug resten af skibets masse og dine credits på eksempelvis Shielded Cargo i stedet.

Ifølge spillernes egne tests skete der ikke noget ekstra ved at proppe en tredje eller fjerde jammer ind i skibet – resultatet blev stadig det samme 90 procent, som de to første gav. Man kan altså ikke hamstre sig til en højere evasionschance ved at fylde hele modulrækken med jammere; man betaler kun med ekstra vægt og spildte credits. En spiller rapporterede en evasionschance på 62 procent med cirka halvt fyldt beskyttet lastrum og mange jammere installeret, mens en anden landede på en detektionschance på 58 procent – altså en evasionschance på 42 procent. Forskellen illustrerer, hvor meget lastmængden og den samlede opsætning betyder: Et beskyttet lastrum, der kun er halvt fyldt, ser ud til at give bedre odds end et, der er proppet til randen, og selv med masser af jammere kan man ikke presse tallene i vejret, hvis lasten er for stor. Tallene varierer altså med lastmængde og opsætning, men loftet på 90 procent ser ud til at holde – uanset hvor mange jammere du end installerer.

Praktisk betyder det, at du bør investere i én god jammer frem for flere billige. Hvis du allerede har en Multi-Frequency installeret, er der ingen grund til at købe en Dual-Frequency som supplement – medmindre du vil have en reserve til et andet skib.

Hjælper Deception-skillen med kontrabande?

Deception-skillen kan gøre kontrabande-scans op til 50 procent mindre effektive, men det tager tid at nå den maksimale rang. Det gør skillen interessant for spillere, der vil smugle uden at investere i de dyreste moduler.

En spiller opdagede, at den bedste jammer gav samme resultat som at maksimere Deception, hvilket antyder, at jammere i praksis kan erstatte fordelen for kontrabande. Hvis du allerede har en stærk jammer, er der altså ikke nødvendigvis noget at hente ved også at presse Deception i top – men kombinationen kan give mening for spillere, der vil have margen.

Vær opmærksom på, at Deception er en langsigtet investering. Hvis du vil smugle nu, er en jammer fra Red Mile eller The Key den hurtigste vej til en brugbar evasionschance.

Sådan stjæler du en Scan Jammer fra Crimson Fleet-skibe

Hvis du vil spare credits, er det mest effektive at kapre et skib, der allerede har en jammer installeret. Crimson Fleet-skibe er særligt velegnede, fordi de ofte er udstyret med modulet fra starten. Du kan borde skibet, overtage det og derefter gøre det til dit hjemmeskib.

Der findes ikke et system til at skille skibe ad for dele, så du kan ikke demontere en jammer og sætte den på et andet skib. I stedet må du tage et svagere hjemmeskib for at drage fordel af dets komponenter og derefter sælge det stjålne fartøj. Det er en omvej, men den kan være væsentligt billigere end at købe Multi-Frequency-modellen.

Husk, at stjålne skibe kan føre til andre komplikationer, og at Crimson Fleet har sine egne regler. Sørg for at have en plan for registrering og salg, før du satser på denne metode.

Almindelige problemer og fejl i fællesskabspatchen

Et tilbagevendende problem er, at spillere installerer beskyttet lastrum og scanner jammere, men stadig bliver flagget med kontrabande og 0 procents evasionschance. Den hyppigste årsag er, at kontrabanden ikke er overført til skibets lager. En anden årsag kan være, at lastrummet er for fyldt i forhold til dets kapacitet.

En Shacknews-skribent mistede 50.000 credits på et mislykket smuglingsforsøg, hvilket understreger, hvor dyrt det kan være at undervurdere scanningsmekanikken. Test altid din opsætning på en lavværdi-last, før du transporterer store værdier.

Fællesskabspatchen har også fanget en sproglig fejl: GitHub-issue #22 i Starfield-Community-Patch rapporterer, at beskrivelsen af 'Scan Jammer - Single - Frequency' indeholdt 'a a shielded cargo module'. Fejlen blev rapporteret i spilversion 1.7.23.0 og er et eksempel på, hvor detaljeret fællesskabet dokumenterer modulerne.

Hvad er den bedste strategi for smuglere?

Den mest pålidelige opsætning er en Multi-Frequency Scan Jammer kombineret med et Shielded Cargo Hold, hvor lasten holdes under containerens kapacitet, og hvor kontrabanden altid ligger i skibets lager – ikke på karakteren. Denne kombination giver ifølge fællesskabsdata op mod 90 procents evasionschance.

Hvis du ikke har credits eller Starship Design Rank 2, kan du starte med Single-Frequency og senere opgradere. Undgå at købe flere jammere i håb om at stacke effekten, da loftet på cirka 90 procent ser ud til at gælde uanset antal. Overvej også Deception-skillen som et supplement eller alternativ.

Endelig: Test altid din rute og din last, før du satser store værdier. Smugling i Starfield handler ikke kun om udstyr, men om at forstå scanningssystemet og undgå de fejl, som fællesskabet har dokumenteret.

Ofte stillede spørgsmål om Starfield Scan Jammer

Hvor kan jeg købe en Scan Jammer i Starfield?

Du kan købe Scan Jammers hos Lon Anderssen ved Red Mile på Porrima III i Porrima-systemet eller hos Jasmine 'Jazz' Durand om bord på Crimson Fleets base, The Key. Begge forhandlere har samme udvalg, så der er ingen ulempe ved at vælge den ene frem for den anden.

Hvor meget evasion giver hver Scan Jammer?

Single-Frequency giver 10 procents evasion for 2.700 credits uden skill-krav. Dual-Frequency giver 30 procents evasion for 4.500 credits og kræver Starship Design Rank 1. Multi-Frequency giver 50 procents evasion for 9.000 credits og kræver Starship Design Rank 2.

Stacker Scan Jammers med hinanden eller med beskyttet lastrum?

Scan Jammers stacker ikke. At købe flere tilføjer kun masse og spilder credits. Beskyttet lastrum er stadig nødvendigt, da spillere rapporterer 0 procents evasionschance uden det. Rapporter tyder på, at den maksimale evasionschance ligger omkring 90 procent.

Hvilken skill hjælper mod kontrabande-scans?

Deception-skillen kan gøre kontrabande-scans op til 50 procent mindre effektive, men det tager tid at nå maksimal rang. Spillere rapporterer, at jammere i praksis kan erstatte Deception-fordelen, når det gælder kontrabande, så du kan vælge den ene eller kombinere begge.