Scan Jammers i Starfield sænker myndighedernes scannersandhed og gør det muligt at smugle contraband gennem kontrollerede systemer. Her får du placering, køb, montering, statistik og de fejl, der giver 0 % undvigelse.

Hvad er en Scan Jammer, og hvordan virker den?

En Scan Jammer – også kaldet signal jammer eller scanner jammer – er et skibsmodul, der forstyrrer frekvenserne i myndighedernes scannere, når du ankommer til et kontrolleret system. Kort sagt svækker den scannerens evne til at opdage ulovlige varer om bord og giver dig en vis procentvis chance for at slippe igennem en contraband-kontrol. Uden en jammer bliver de ulovlige varer i lasten opdaget, og så venter der en bøde – eller noget værre.

En Scan Jammer er ikke et aktivt våben, du affyrer, eller en knap, du trykker på midt i kampens hede. Den arbejder i baggrunden, så længe den bare er monteret ordentligt på skibet, og først når myndighedernes scannere forsøger at gennemsøge dit lastrum, begynder den at forstyrre deres frekvenser. Effekten afhænger ikke bare af, om du har en jammer installeret, men i høj grad af hvilken model du vælger, hvilken rank du har i Starship Design, og om du samtidig har investeret i Deception-skillen – den kan nemlig gøre modstanderens contraband-scanninger op til 50 % mindre effektive. Ifølge fællesskabsdata fra INARA og spillerdokumentation er der dog et hårdt loft på 90 % undvigelse for contraband, uanset hvor mange moduler du stabler oven på hinanden. Selv en teoretisk kombination af flere kraftige jammere kan altså aldrig give dig fuldstændig usynlighed. Og i praksis vil det bare koste dig: stabler du svagere modeller, tilføjer det unødig masse og spilder dine credits, fordi spillet kun regner med den lavest rangerede enhed.

Det er værd at have med i baghovedet, at en Scan Jammer og et Shielded Cargo Hold ikke løser den samme opgave. Jammeren forstyrrer selve scanningen, mens det afskærmede lastrum gemmer varerne fysisk – to ret forskellige måder at holde myndighederne fra døren på. De fungerer godt sammen, og du behøver faktisk kun ét afskærmet lastmodul. Der er ingen grund til at fylde hele skibet op med dem.

Sådan monterer du en Scan Jammer på dit skib

Det er faktisk en ret almindelig fælde at falde i, første gang man skal have en Scan Jammer på skibet. Man tænker måske, at den bare lige kan klikkes fast på skroget, men sådan spiller reglerne altså ikke. Som med andre specialiserede skibsmoduler kræver den et underlag — du starter med at placere en Equipment Plate, som du finder under fanen Structural inde i skibsbyggeren, og bagefter sætter du selve jammeren ovenpå pladen. Den lille mellemplade kan virke som en unødig ekstra dims, men den er altså selve fundamentet, der gør det muligt at fastgøre jammeren til skibet. For at komme i gang åbner du bare skibsbyggeren ved at henvende dig til en ship services technician, og derefter følger du trinnene nedenfor.

TrinHandlingHvor
1Åbn skibsbyggerenVia en ship services technician
2Placer en Equipment PlateFanen Structural
3Vælg en Scan JammerFanen Equipment
4Montér den oven på pladenPå Equipment Plate

Når du så har klikket modulet på plads, er det altså ikke nok bare at nøjes med, at det da ser meget fornuftigt ud. Du bør også lige tjekke, at spillet faktisk har registreret det som en aktiv del af skibet — det gør du nemmest ved at åbne skibets oversigt og bekræfte, at Scan Jammeren står listet sammen med de øvrige moduler. Og mindst lige så vigtigt: sørg for, at der ikke ligger contraband på din karakter. Jammeren forstyrrer nemlig kun de frekvenser, som myndighedernes scannere bruger til at gennemsøge selve skibets last — ikke hvad du personligt slæber rundt på. Har du ulovlige genstande på personen i stedet for i skibets inventory, får du 0 % undvigelse, uanset hvor mange jammere du har monteret. Så tøm lommerne, læg varerne i lasten, og kontrollér en ekstra gang, at både jammer og contraband er registreret de rigtige steder, før du sætter kurs mod en scannet zone.

Det er ærligt talt ikke altid til at mærke, om en Scan Jammer nu også passer sit job, når du først drøner gennem en fragtrute med contraband i lasten. Derfor er det værd at lave en lille kontrolleret test, inden du satser millioner af credits på ulovligt gods. Byg et simpelt testskib med én Equipment Plate og én enkelt Scan Jammer, og stil det op mod et identisk skib uden jammer. Send begge skibe gennem de samme scannere – en security-patrulje i et befolket system er et oplagt sted – og sammenlign, hvor ofte du bliver stoppet, og hvad scanneren egentlig rapporterer. Forskellen i scanneresultatet er den nemmeste måde at bekræfte, at modulet rent faktisk virker, inden du fylder lasten med contraband. Og husk lige at tjekke, om dit contraband ligger i skibets lastrum og ikke på din karakter, for ellers får du 0 % evasion, uanset hvor mange jammere du har smidt på. På den måde kan en simpel A/B-test spare dig for både bøder og mistet last, før du for alvor kaster dig ud som smugler.

TestopsætningSkib ASkib B
Equipment Plate11
Scan Jammer10
Contraband placeringSkibets lastrumSkibets lastrum
FormålBekræfte modulets effektReference uden jammer

Hvor kan du købe en Scan Jammer?

Der er i praksis kun to faste forhandlere, som konsekvent har Scan Jammers på lager, og den første du bør opsøge, er Lon Anderssen ved Red Mile på Porrima III i Porrima-systemet. Du skal ikke lede efter ham inde i selve baren og spilleområdet – hans kontor ligger bag receptionsdisken, og skrivebordet foran er markeret med »Ship Services«, så hold bare øje med det skilt, hvis du er i tvivl om retningen. Når du får en snak med ham, vælger du dialogen »I'd like to view and modify my ships«, og så åbner skibsbyggeren, hvor du kan gå i gang med at montere din Scan Jammer. Vær dog opmærksom på, at Lon Anderssens lagerbeholdning er delvist tilfældigt genereret – det gælder i øvrigt for de fleste andre skibsteknikere i spillet. Han har altså ikke nødvendigvis alle tre modeller på hylden, og visse dele dukker først op, når du har nået et bestemt spillerniveau. Kommer du tomhændet derfra, betyder det altså ikke, at du har gjort noget forkert; prøv igen senere, eller opsøg en anden forhandler.

Den anden forhandler, du kan handle med, er Jasmine »Jazz« Durand. Hun står inde i space service-rummet ved The Key, altså Crimson Fleets base. Hendes varelager åbner først op, når Naeva har været igennem sin rundvisning af basen – har du ikke talt med Naeva endnu, kan du godt glemme alt om at købe noget hos Jazz lige foreløbig. Både Lon Anderssen og Jazz fører de samme tre modeller: Single-Frequency, Dual-Frequency og Multi-Frequency. Men deres lager er delvist tilfældigt genereret, så selv om du udmærket ved, hvilken model du mangler, er det langt fra sikkert, at den faktisk ligger på disken, når du kigger forbi. Oveni det er nogle varer låst bag dit spillerniveau, og det er ikke alle skibsteknikere i Starfield, der overhovedet sælger de her dele. Er udvalget tomt, kan det altså godt betale sig at prøve en anden forhandler – eller vende tilbage lidt senere.

Det er langtfra alle ship technicians, der har en Scan Jammer på hylden. Våben og skibsmoduler i Starfield er nemlig ikke ens overalt – hver forhandler har sin egen varebeholdning, som delvist genereres tilfældigt, og nogle teknikere fører slet ikke den type moduler. Så bare fordi du har tjekket den første tekniker uden held, betyder det altså ikke, at jammere ikke findes i spillet. Prøv en anden forhandler – for eksempel en af dem, der er nævnt ovenfor. Og husk så lige, at en del genstande er låst bag din level. Er du lav-level, kan det sagtens ske, at modulet slet ikke dukker op i butikkens sortiment endnu, selv om du står det helt rigtige sted. Det er ikke en bug, men spillets måde at gate udstyr på – løsningen er at nå levelkravet eller prøve igen senere.

En tredje mulighed er bare at kapre et skib, hvor der allerede sidder en jammer monteret fra fabrikkens side. Det er en oplagt løsning, hvis du ikke gider bruge en masse creds, eller hvis ingen af forhandlerne i dit nuværende system har modulet på lager. Crimson Fleet-skibe er især gode mål, fordi de ofte kommer med bedre moduler – inklusive avancerede jammere, som man sjældent ser hos en helt almindelig skibstekniker. Der er dog et problem: Starfield har ikke noget system, hvor du kan skille et erobret skib ad og flytte delene over i dit eget. Så i praksis ender du med at beholde det kaprede fartøj og gøre det til dit home ship, hvis du vil have glæde af jammeren. Det betyder, at du enten må acceptere skibets øvrige egenskaber, eller også bruge det som et dedikeret smuglerskib ved siden af resten af flåden.

Modeller, statistik og krav til Starship Design

Der findes tre niveauer af Scan Jammers, og de adskiller sig på undvigelsesprocent, krav til skill, pris og masse. Tabellen nedenfor opsummerer de officielle og fællesskabsindsamlede data, så du kan vælge den model, der passer til dit skib og dit niveau.

ModelUndvigelseKravPrisMasse
Single-Frequency10 %Ingen2.700 credits5
Dual-Frequency30 %Starship Design rank 14.500 credits6
Multi-Frequency50 %Starship Design rank 29.000 credits7

Multi-Frequency-modellen er den stærkeste og giver 50 % scan-undvigelse. Ifølge INARA er den klassificeret som Class A med masse 7, værdi 10.000, påkrævet level 16, produceret af Crimson Fleet og med krav om Starship Design rank 2. Bemærk, at prisen hos forhandlere kan afvige fra den angivne værdi.

Vælg ikke en dyrere model, end dit skib kan bære. Hver jammer vejer mellem 5 og 7 mass units, og på små skibe kan den ekstra vægt gå ud over manøvredygtigheden. Hvis du har brug for mere undvigelse, er det bedre at investere i Deception-skill og et Shielded Cargo Hold end at stable flere jammere.

Stacker Scan Jammers? Forstå 90 %-loftet

Kort svar: nej, Scan Jammers stacker ikke. Hvis du installerer mere end én, tæller kun den lavest rangerede jammer, og de ekstra moduler tilføjer blot masse og spilder credits. Spillet bruger altså den dårligste af de monterede enheder, ikke summen af dem.

Det betyder, at to Single-Frequency-jammere på 10 % ikke giver 20 %, og en Multi-Frequency på 50 % plus en Dual-Frequency på 30 % giver ikke 80 %. Du får 30 %, fordi Dual-Frequency er den laveste i blandingen. Opgrader i stedet til en højere model, hvis du vil have mere effekt.

Oveni dette er der et hårdt loft på 90 % for contraband scan-undvigelse. Multi-Frequency giver 50 %, og Deception-skill kan gøre contraband-scans op til 50 % mindre effektive, men den samlede undvigelse kan aldrig overstige 90 %. Selv med den bedste opsætning er der altså en teoretisk risiko for at blive opdaget.

Hvis du vil maksimere dine chancer, så kombiner én Multi-Frequency Scan Jammer med et Shielded Cargo Hold og Deception-skill. Det er den opsætning, erfarne smuglere bruger, fordi den udnytter alle tre mekanikker uden at spilde masse på moduler, der alligevel ikke tæller.

Hvorfor din Scan Jammer ikke virker: typiske fejl

Det mest almindelige problem er, at spillere rapporterer 0 % undvigelse, selvom de både har Shielded Cargo og jammere monteret. Den hyppigste årsag er, at contraband ligger på karakteren i stedet for i skibets inventory. Jammeren arbejder kun på skibets last, så flyt de ulovlige varer over i skibet, før du rejser ind i et kontrolleret system.

En anden klassisk fejl er at stable flere jammere i håb om at øge undvigelsen. Diskussioner som »Scan Jammers Dont Work« på Steam viser, at ekstra moduler ikke ændrer noget – kun den lavest rangerede tæller. Har du både en Multi-Frequency og en Single-Frequency installeret, får du 10 %, ikke 50 %.

Det er også værd at tjekke, om modulet faktisk sidder på en Equipment Plate og ikke bare er placeret løst i byggeren. Hvis du har købt en jammer, men glemt at montere den korrekt, er den ikke aktiv. Endelig kan lav level betyde, at forhandleren slet ikke har modulet på lager endnu.

Hvis intet af ovenstående hjælper, så prøv en anden forhandler, eller kapr et Crimson Fleet-skib med en jammer installeret. Nogle spillere oplever, at bestemte ship technicians aldrig fører modulet, og i de tilfælde er et erobret skib den hurtigste vej til en fungerende opsætning.

Sådan smugler du contraband i praksis

Når opsætningen er på plads, foregår smuglingen ved at rejse ind i et system med en kontrolleret scanner. Sørg for, at contraband ligger i skibets inventory, at jammeren er monteret på en Equipment Plate, og at du ikke har flere jammere af lavere kvalitet end den, du ønsker at bruge.

Husk, at undvigelse er en sandsynlighed, ikke en garanti. Selv ved 90 % kan du blive opdaget, og derfor bør du have en plan for, hvad du gør, hvis kontrollen slår ud. Mange spillere vælger at gemme contraband i små mængder ad gangen for at begrænse tabet, hvis uheldet er ude.

Det er også værd at overveje ruten. Nogle systemer har strengere kontrol end andre, og Crimson Fleet-territorium er generelt mere tolerant. Hvis du jævnligt smugler, kan det betale sig at investere i både Deception-skill og et godt Shielded Cargo Hold, så du har flere lag af beskyttelse.

Hvad koster det samlet at blive smugler?

Den samlede investering afhænger af, hvor ambitiøs du vil være. En Single-Frequency Scan Jammer koster 2.700 credits og kræver ingen skills, mens Multi-Frequency koster 9.000 credits og kræver Starship Design rank 2. Hertil kommer et Shielded Cargo Hold og eventuelt træning i Deception.

DelOmtrentlig prisKrav
Single-Frequency Scan Jammer2.700 creditsIngen
Dual-Frequency Scan Jammer4.500 creditsStarship Design rank 1
Multi-Frequency Scan Jammer9.000 creditsStarship Design rank 2
Shielded Cargo HoldVarierer efter skibIngen særlig skill

Priserne kan variere fra forhandler til forhandler, og lagerbeholdningen er delvist tilfældig. Regn derfor med at skulle besøge flere stationer, før du har hele opsætningen. Den billigste vej til en fungerende smugleropsætning er ofte at kapre et Crimson Fleet-skib, der allerede har jammer og afskærmet lastrum.

Er det værd at investere i en Scan Jammer?

For spillere, der regelmæssigt transporterer contraband, er svaret ja. En Multi-Frequency Scan Jammer giver 50 % undvigelse og kombineret med Deception-skill og Shielded Cargo Hold kan du nærme dig loftet på 90 %. Det gør en mærkbar forskel på, hvor ofte du bliver stoppet.

For spillere, der kun sjældent smugler, kan en billigere Single-Frequency eller Dual-Frequency være tilstrækkelig. Investeringen skal ses i forhold til, hvor meget contraband du flytter, og hvor meget du er villig til at tabe, hvis en scanning slår ud.

Uanset valg bør du undgå at stable jammere. Det er den mest udbredte fejl, og den koster både credits og masse uden at give bedre undvigelse. Vælg én jammer på det niveau, du har råd til, og brug resten af budgettet på Deception og afskærmet last.

Ofte stillede spørgsmål om Scan Jammer i Starfield

Hvordan monterer jeg en Scan Jammer på mit skib i Starfield?

Åbn skibsbyggeren via en ship services technician, placer en Equipment Plate fra fanen Structural, og gå derefter til fanen Equipment. Vælg en Scan Jammer, og montér den oven på Equipment Plate. Du kan ikke sætte den direkte på skroget, så pladen er obligatorisk.

Hvor kan jeg købe en Scan Jammer i Starfield?

Du kan købe den hos Lon Anderssen ved Red Mile på Porrima III i Porrima-systemet, eller hos Jasmine »Jazz« Durand på Crimson Fleets base, The Key. Begge forhandlere fører de samme tre modeller, men lagerbeholdningen er delvist tilfældig, så du kan være nødt til at prøve flere gange.

Stacker Scan Jammers i Starfield?

Nej, Scan Jammers stacker ikke. Hvis du installerer mere end én, tæller kun den lavest rangerede jammer, og de ekstra enheder tilføjer blot masse og spilder credits. Opgrader i stedet til en højere model, hvis du vil have mere undvigelse.

Hvad er den maksimale contraband scan-undvigelse i Starfield?

Der er et hårdt loft på 90 % for contraband scan-undvigelse. Multi-Frequency Scan Jammer giver 50 %, og Deception-skill kan gøre scanninger op til 50 % mindre effektive, men den samlede undvigelse kan aldrig overstige 90 %, uanset hvor mange moduler du installerer.