O Scan Jammer (ou Signal Jammer) do Starfield reduz a eficácia dos scanners de autoridades e ajuda a esconder contrabando. Veja quais vendedores estocam o módulo, quanto custa cada modelo e por que o seu jammer pode estar mostrando 0% de evasão.

O que é o Scan Jammer e como ele funciona no Starfield?

O Scan Jammer — também conhecido como Signal Jammer — é um módulo de nave que interfere nas frequências dos scanners das autoridades de Starfield. Na prática, ele reduz a capacidade dos sistemas de fiscalização de detectar mercadorias ilegais no inventário da sua nave e aumenta suas chances de passar por uma inspeção sem ser pego. Pra quem trabalha com contrabando, é um dos equipamentos mais úteis do jogo, e a lógica é bem simples: quanto maior o bônus de evasão, menor a chance de a Varredura da UC, da Freestar ou da Crimson Fleet encontrar o que você está transportando.

O Scan Jammer não é tipo uma capa da invisibilidade pro seu contrabando, e é bom entender isso direito antes de torrar seus créditos suados por aí. O módulo só reduz a eficácia da inspeção das autoridades — na prática, ele interfere nas frequências dos scanners delas e atrapalha a identificação de mercadoria ilegal a bordo. Só que o resultado final não depende só do jammer: ele vem de uma combinação entre o modelo instalado, o compartimento de carga blindado e a quantidade de itens ilegais que você está levando. Em testes de jogadores e em registros de bases como a INARA, o bônus de evasão fica entre 10% e 50% por módulo, e é esse número que aparece no painel de status da sua nave quando começa uma varredura. Se o valor mostrado for baixo, não adianta culpar o destino: o jogo só está sendo sincero sobre suas chances reais de passar batido.

Onde comprar o Scan Jammer: vendedores do Red Mile e da Crimson Fleet

Se você der uma olhada em qualquer fórum de Starfield perguntando qual vendedor vende o Scan Jammer, pode apostar: a resposta vai ser quase sempre Lon Anderssen. Ele fica no Red Mile, aquele cassino em Porrima III, no sistema Porrima — o mesmo lugar onde você provavelmente já apareceu por causa da missão do banco de dados. Só que o escritório dele não fica na área principal de apostas: depois de passar pela recepção, procure uma mesa marcada como 'Ship Services', lá nos fundos. É atrás desse balcão que Lon atende. Pra muita gente, esse acaba sendo o primeiro contato com o módulo, até porque comprar com ele não exige alinhamento com a Crimson Fleet nem progresso em nenhuma facção pirata. Basta ter os créditos e, dependendo do modelo, a patente de Starship Design. Ah, e vale lembrar: o estoque dos vendedores é parcialmente aleatório. Se o item não aparecer de primeira, volte depois de um dia no jogo, quando a loja é reabastecida.

O outro caminho para comprar o Scan Jammer é com Jasmine 'Jazz' Durand, que fica na The Key, a base escondida da Crimson Fleet. Você encontra ela na sala de serviços de nave da estação, mas tem um detalhe que pega muita gente: Jazz só começa a vender depois que a Naeva termina o tour pela estação. Ou seja, se você ainda não avançou o suficiente na linha de missões da facção, ela simplesmente não vai te atender — não adianta achar a sala e tentar conversar. Vale mencionar também que a INARA lista outros dois nomes como vendedores do módulo: Kavnyk (Dumar Hasadi) e Kryx (Jasmine Durand). No fim das contas, Lon e Jazz têm exatamente a mesma seleção de Scan Jammers, então tanto faz comprar de um ou de outro — o que pesa mesmo é a conveniência de chegar até o sistema e o seu nível de personagem, já que alguns módulos só aparecem no estoque quando você cumpre certos requisitos.

Só tenha em mente que o estoque dos vendedores é parcialmente aleatório. Ou seja, pode ser que o módulo apareça, pode ser que não — e a quantidade disponível também varia. Fora isso, alguns itens só liberam conforme o seu nível. Então, se o Scan Jammer não estiver na lista, o jeito é dormir ou esperar a virada do dia no jogo e voltar depois que o vendedor resetar, porque é nesse momento que o inventário é atualizado.

Modelos, custos e requisitos de habilidade do Scan Jammer

No Starfield, quem resolve apostar no contrabando logo percebe que nem todo Scan Jammer é igual. Hoje são três modelos disponíveis, e a diferença entre eles vai muito além do nome: cada um dá um bônus de evasão diferente, exige (ou não) um nível específico da habilidade Starship Design e pesa de um jeito próprio tanto no bolso quanto na massa da nave. Essa progressão até faz sentido dentro do jogo, porque um jammer mais parrudo costuma custar caro e ocupar mais espaço, o que obriga o jogador a equilibrar créditos, massa e prioridades na hora de montar a nave. A tabela abaixo reúne os dados que aparecem nas bases de dados da comunidade e nos guias de referência, incluindo a listagem da INARA para o modelo Multi-Frequency, que é o mais avançado dos três e o único associado à Crimson Fleet como fabricante.

Modelo Bônus de evasão Requisito de habilidade Preço Massa Observações
Single-Frequency 10% Nenhum 2.700 créditos 5 Opção de entrada, sem exigência de Starship Design
Dual-Frequency 30% Starship Design Rank 1 4.500 créditos 6 Meio-termo entre custo e eficiência
Multi-Frequency 50% Starship Design Rank 2 9.000 créditos (INARA: valor 10.000, nível 16, Classe A) 7 Fabricante Crimson Fleet; o mais eficaz da linha
ModeloEvasãoRequisitoPreçoMassa
Single-Frequency10%Nenhum2.700 créditos5
Dual-Frequency30%Starship Design Rank 14.500 créditos6
Multi-Frequency50%Starship Design Rank 29.000 créditos7

No INARA, o Multi-Frequency é listado como módulo de Classe A: massa 7, valor de 10.000 créditos, nível exigido 16, fabricante Crimson Fleet, bônus de evasão de 50% e requisito de Starship Design Rank 2. Só que esse preço não bate com os 9.000 créditos que aparecem em outras fontes — e até faz sentido: o valor cobrado pode variar conforme o vendedor e a sua reputação, então trate qualquer número como referência aproximada, não como preço fixo. No fim das contas, o que importa mesmo é isto: entre os três modelos, o Multi-Frequency é de longe o melhor investimento para quem quer fazer contrabando em escala, porque seus 50% de evasão deixam para trás os 10% do Single-Frequency e os 30% do Dual-Frequency. O problema é que ele não é barato nem fácil de conseguir — além do custo alto e da massa maior, você precisa subir Starship Design até o Rank 2 antes de poder comprá-lo, o que exige gastar pontos de habilidade e um bom tempo. Então vale a pena pesar: se a ideia é transportar contrabando com frequência, esse investimento acaba se pagando; agora, se for só uma aventura ocasional, um modelo mais simples pode dar conta do recado.

Modelo Evasão Requisito de habilidade Custo Massa
Single-Frequency 10% Nenhum 2.700 créditos 5
Dual-Frequency 30% Starship Design Rank 1 4.500 créditos 6
Multi-Frequency 50% Starship Design Rank 2 9.000 créditos (INARA lista 10.000; Classe A, nível 16, fabricante Crimson Fleet) 7

Como equipar o Scan Jammer na sua nave

Comprar o módulo é só metade da história. A outra metade — e sinceramente, a mais importante — é saber instalá-lo direito, porque um Scan Jammer esquecido no inventário da nave não evita inspeção nenhuma. E o caminho começa bem antes do construtor de naves: chegue perto do vendedor, puxe conversa e escolha a opção "I'd like to view and modify my ships". É esse diálogo que abre o editor, aquela mesma tela que você usa pra trocar reator, motor ou arma. Só que, lá dentro, o fluxo é meio contraintuitivo pra quem já está acostumado a mexer nos sistemas da nave: em vez de caçar o jammer direto nas categorias de equipamento, você precisa primeiro clicar em Add e só depois abrir a aba Equipment. É ali que o Scan Jammer aparece listado, junto com outros módulos de equipamento, esperando você selecionar. Escolha o modelo que caiba no seu bolso e no seu nível, confirme a compra e, na sequência, posicione a peça em cima de uma Equipment Plate — sem essa placa estrutural, o módulo simplesmente não tem onde encaixar. Ah, e vale o aviso: o estoque dos vendedores é parcialmente aleatório, então pode rolar de o modelo que você quer não estar disponível naquela visita. Se for o caso, passe um dia in-game e volte depois do reset pra conferir a lista de novo.

Tem um detalhe que passa batido por muita gente e faz vários jogadores acharem que o Scan Jammer está bugado: ele não pode ser encaixado em qualquer espaço livre da nave. O módulo exige um ponto de ancoragem específico, e esse ponto é a Equipment Plate (placa de equipamento), que fica na aba Structural do construtor de naves. O fluxo correto é este: primeiro você posiciona a placa em um slot disponível do casco, depois troca para a aba Equipment, localiza o Scan Jammer na lista e o coloca exatamente em cima dessa placa. Parece burocrático, mas faz sentido dentro da lógica do jogo, já que equipamentos utilitários precisam de uma base física para serem instalados. Sem a Equipment Plate, o jogo simplesmente recusa o encaixe, sem aviso muito claro, e é aí que nasce a confusão: o jogador compra o jammer, abre o editor, tenta arrastá-lo e nada acontece. A impressão que fica é de dinheiro jogado fora, quando na verdade faltou só o passo intermediário da placa. Vale lembrar também que a placa em si é barata e ocupa pouco espaço, então não há motivo para economizar nesse ponto. Se você já tem o módulo no inventário da nave e mesmo assim ele não aparece como opção válida, revise se a placa foi mesmo colocada e se o slot escolhido aceita esse tipo de equipamento antes de sair procurando outro vendedor.

Depois de instalar o Scan Jammer, o primeiro passo é conferir onde o contrabando está guardado. Ele precisa ficar no inventário da nave, e não no inventário do seu personagem. Esse é, de longe, o erro mais comum entre jogadores que juram que o módulo não funciona: se os itens ilegais estiverem carregados por você, a evasão aparece como 0% mesmo com o jammer devidamente encaixado na Equipment Plate. Vale lembrar que a checagem acontece no momento da varredura, então não adianta transferir a mercadoria de última hora se você já estiver sendo escaneado. Outra combinação que faz diferença é usar o jammer junto de um compartimento de carga blindado. Um único módulo de carga blindada já é suficiente para ajudar na proteção, e adicionar mais carga comum não melhora em nada a evasão — pelo contrário, só aumenta o peso e o consumo. Ou seja: foque em ter pelo menos um módulo blindado e mantenha o contrabando no porão da nave.

Por que o Scan Jammer não está funcionando: empilhamento e carga

Se o seu Scan Jammer não está funcionando como esperado, a primeira coisa a verificar é o empilhamento. Os efeitos de Scan Jammer não se acumulam no Starfield: quando mais de um módulo está instalado, o jogo usa o de menor classificação, e não a soma dos bônus. Isso significa que comprar vários jammers só aumenta a massa da nave e desperdiça créditos. A solução é deletar os modelos inferiores e manter apenas o melhor disponível.

Outro ponto que gera confusão é a carga blindada. Alguns jogadores relatam 0% de evasão mesmo com jammers comprados no Red Mile, enquanto outros relatam apenas 62% de evasão com muitos jammers e metade da carga blindada. Uma fonte da comunidade afirma que os jammers só conseguem empilhar até um teto de 65% de chance de evitar inspeção. Ou seja, existe um limite prático, e passar dele não traz benefício adicional.

A combinação recomendada é simples: um bom Scan Jammer, um compartimento de carga blindado e o contrabando no inventário da nave. Se ainda assim a evasão estiver baixa, revise se o módulo realmente está encaixado na Equipment Plate e se não há um jammer inferior ocupando o slot efetivo. Em muitos casos, o problema não é o módulo, mas a forma como ele foi instalado ou a presença de itens ilegais no inventário errado.

Alternativas e habilidades: Deception, carga blindada e venda no Den

Além do Scan Jammer, existem outras formas de reduzir o risco de ser pego com contrabando. A habilidade Deception, da árvore de Social, pode tornar as varreduras de contrabando até 50% menos eficazes, mas leva tempo para atingir o rank máximo e exige investimento de pontos de habilidade. Adicionar carga blindada é um bom começo e funciona bem em conjunto com o jammer, mesmo que não substitua o módulo.

Alguns jogadores recomendam vender o contrabando no Den, um local conhecido por aceitar mercadorias ilegais sem tantas complicações. É uma alternativa de rota para quem quer transformar o lucro em créditos rapidamente, mas não elimina o risco durante o transporte. A escolha entre investir em Deception, comprar carga blindada ou apostar em um Multi-Frequency depende do seu estilo de jogo e de quanto tempo você pretende dedicar ao contrabando.

Vale considerar também o custo de oportunidade. O Multi-Frequency custa 9.000 créditos e exige Starship Design Rank 2, enquanto o Single-Frequency sai por 2.700 créditos e não pede habilidade alguma. Para quem está começando, o modelo mais barato já oferece 10% de evasão e serve como proteção inicial até você evoluir a habilidade e juntar créditos para o upgrade.

Como roubar um Scan Jammer de naves da Crimson Fleet

A rota mais econômica para conseguir um Scan Jammer é roubar o módulo de uma nave que já o possui, e as naves da Crimson Fleet são os alvos mais indicados. Em vez de pagar 9.000 créditos pelo Multi-Frequency, você pode abordar uma nave da facção, assumir o controle dela e transferir o módulo para a sua nave principal. Para jogadores com poucos créditos, essa é a forma mais eficiente de obter um jammer de alto nível cedo.

O processo tem um detalhe importante: não existe sistema para desmontar naves em partes no Starfield. Por isso, a estratégia prática é aceitar uma nave inferior como nave principal temporária, apenas para aproveitar os componentes dela, e depois vender a nave roubada. Assim você fica com o módulo e recupera parte do valor na revenda, reduzindo o custo total da operação.

O risco, porém, é real. Ser pego com contrabando significa prisão e confisco da mercadoria, e um jogador relatou que sua pior tentativa de contrabando malsucedida custou 50.000 créditos em mercadorias perdidas. Por isso, antes de sair voando com carga ilegal, confirme que o jammer está instalado corretamente, que a carga blindada está presente e que o contrabando está no inventário da nave. Este guia é apenas informativo e não substitui a sua própria avaliação de risco dentro do jogo.

Perguntas frequentes sobre o Scan Jammer do Starfield

As dúvidas mais comuns sobre o Scan Jammer envolvem localização do vendedor, empilhamento de módulos e o motivo de a evasão aparecer em 0%. Reuni abaixo as respostas diretas para as perguntas que mais aparecem em fóruns e comunidades do jogo, com base nas informações de vendedores, modelos e mecânicas de instalação.

Resumo final: vale a pena investir no Scan Jammer?

Sim, o Scan Jammer vale a pena para qualquer jogador que transporte contrabando com frequência. O módulo reduz a eficácia dos scanners das autoridades e aumenta a chance de passar por inspeções sem ser detectado, especialmente quando combinado com carga blindada e com o contrabando no inventário correto da nave. A escolha do modelo depende do seu nível de Starship Design e do seu orçamento.

Se você tem poucos créditos, comece pelo Single-Frequency no Red Mile com Lon Anderssen ou roube um módulo de uma nave da Crimson Fleet. Se já investiu em Starship Design Rank 2, o Multi-Frequency é o melhor custo-benefício para contrabando em escala. Em qualquer caso, lembre-se de que os efeitos não se acumulam, que o teto prático de evasão fica em torno de 65% e que o estoque dos vendedores é parcialmente aleatório, então volte em outro dia do jogo se o item não aparecer.

Perguntas frequentes sobre o Scan Jammer do Starfield

Onde comprar o Scan Jammer no Starfield?

Você pode comprar com Lon Anderssen no Red Mile, em Porrima III, no sistema Porrima, ou com Jasmine 'Jazz' Durand na The Key depois de entrar para a Crimson Fleet. Os dois vendedores oferecem a mesma seleção de módulos, então não há desvantagem em escolher um ou outro. Basta conversar, escolher a opção de modificar a nave e acessar a aba Equipment.

Por que o meu Scan Jammer não está funcionando?

Os Scan Jammers não se acumulam: quando mais de um está instalado, o jogo usa o de menor classificação, então delete os modelos inferiores. Além disso, mantenha o contrabando no inventário da nave e não no personagem, e combine o jammer com um compartimento de carga blindado. Verifique também se o módulo está encaixado na Equipment Plate.

Quanta evasão cada Scan Jammer oferece?

O Single-Frequency dá 10% de evasão, não exige habilidade e custa 2.700 créditos. O Dual-Frequency dá 30% e exige Starship Design Rank 1, custando 4.500 créditos. O Multi-Frequency dá 50% e exige Starship Design Rank 2, custando cerca de 9.000 créditos. A INARA lista o Multi-Frequency como Classe A, massa 7 e nível 16.

Vários Scan Jammers se acumulam no Starfield?

Não. Os efeitos de Scan Jammer não se acumulam. Comprar vários módulos só aumenta a massa da nave e desperdiça créditos, porque o jogo usa o jammer de menor classificação quando mais de um está instalado. O ideal é manter apenas o melhor modelo disponível e investir o restante em carga blindada ou na habilidade Deception.