Entenda como o Scan Jammer do Starfield reduz a detecção de contrabando, quais modelos existem, onde comprar e por que muitos jogadores ficam com 0% de evasão.

O que é o Scan Jammer e como ele funciona no Starfield?

O Scan Jammer — também conhecido como signal jammer ou scanner jammer — é um módulo de nave que interfere nas frequências dos scanners das autoridades. Na prática, ele reduz a capacidade de patrulhas como a UC SysDef e a Freestar Collective de detectar mercadorias ilegais no inventário da sua nave. Nas minhas próprias rotas de contrabando, percebi que o jammer não deixa a nave invisível: ele só diminui a chance de o scanner identificar o item ilícito, o que já muda bastante a forma de planejar cada salto.

A lição mais valiosa que aprendi testando builds diferentes é bem simples, e muita gente ainda erra nisso: o contrabando precisa estar no inventário da nave, não no do personagem. Se você sair por aí carregando os itens ilegais no corpo, o jammer simplesmente não faz nada e a evasão fica travada em 0%. Depois de resolver isso, o segundo passo essencial é combinar o módulo com um Shielded Cargo Hold — e pode ficar tranquilo, porque um único módulo de carga blindada já resolve o problema.

Tem um detalhe que passa batido por muita gente: o jogo limita a evasão de contrabando a no máximo 90%. Ou seja, não adianta somar o bônus do Scan Jammer com a habilidade Deception esperando imunidade total — o Starfield simplesmente não vai te dar 100% de segurança contra abordagens. E esse teto não é coincidência, é proposital: ele existe justamente pra manter o risco do contrabando sempre presente, mesmo pra quem investiu pesado em módulos e perks. Na prática, dá até pra reduzir bastante a chance de ser detectado, mas zerar nunca. Entender isso é o que separa o jogador que gasta créditos com cabeça daquele que sai comprando jammer atrás de jammer sem necessidade. E tem mais: os efeitos não se acumulam. Instalar vários módulos só aumenta a massa da nave e queima créditos à toa, porque o jogo considera apenas o de menor classificação. Depois do teto, qualquer jammer extra vira peso morto — no sentido mais literal possível.

Como equipar um Scan Jammer na sua nave?

Instalar um Scan Jammer no Starfield não é nada intuitivo, principalmente porque o módulo não encaixa direto no casco da nave. O jeito é abrir o construtor de naves com um técnico de serviços de nave — e aí começa o processo. Depois disso, vá até a aba Structural e posicione uma Equipment Plate, que funciona justamente como base de montagem para o equipamento.

Com a Equipment Plate já no lugar, é só ir até a aba Equipment, escolher o Scan Jammer desejado e encaixá-lo bem em cima dessa placa. Parece moleza, mas é aí que muita gente trava: sem a Equipment Plate, o jogo simplesmente não deixa instalar o módulo, mesmo com créditos sobrando e a peça disponível no estaleiro. Esse detalhe é, de longe, o motivo mais comum de jogadores acharem que o Scan Jammer está bugado ou que compraram a peça errada — quando, na verdade, o que falta é o ponto de fixação correto. Vale lembrar que essa placa fica na aba Structural do ship builder e serve justamente como base para equipamentos que não se encaixam sozinhos nos slots padrão da nave. Depois de posicionar o jammer sobre a placa, confira se ele realmente apareceu como módulo ativo na lista de sistemas da sua nave antes de sair do editor, porque é fácil colocar a peça num lugar que parece certo, mas que o jogo não reconhece como instalação válida.

Depois de instalar o Scan Jammer, vale conferir duas coisas antes de decolar: o contrabando precisa estar no porão da nave — não no inventário do seu personagem — e é bom ter um Shielded Cargo Hold acoplado à estrutura. Se qualquer um desses detalhes falhar, o jammer até fica lá, bonito e caro, mas não serve pra nada: a evasão fica em 0% e a patrulha te pega do mesmo jeito. Com a configuração certa, porém, a evasão passa a contar de verdade nos scans de patrulha, e é aí que a mercadoria ilegal começa a cruzar fronteiras sem chamar atenção. Só que tem um porém importante: o efeito não acumula. Colocar dois ou três jammers não deixa a nave mais furtiva — na real, o jogo leva em conta apenas o módulo de menor classificação e ignora o resto, então cada unidade extra só serve pra engordar a massa da nave e queimar créditos à toa. Ou seja, é melhor investir em um único modelo bom (ou no que você conseguir comprar) do que tentar compensar na quantidade.

Onde comprar um Scan Jammer: Red Mile e Crimson Fleet

Sinceramente? Na prática, só tem dois vendedores que você pode realmente levar em conta na hora de comprar o Scan Jammer. O primeiro é o Lon Anderssen, que fica no Red Mile, em Porrima III, no sistema Porrima. A mesa dele tem aquela plaquinha de Ship Services, e o escritório fica bem atrás do balcão da recepção — basta selecionar a opção de visualizar e modificar suas naves pra abrir o estoque dele.

A outra opção é a Jasmine "Jazz" Durand, que fica na base da Crimson Fleet, a the Key, mais precisamente na sala de serviços espaciais. Só tem um porém: ela só aparece depois que a Naeva termina o tour pela instalação. Ou seja, se você acabou de chegar na base, talvez precise avançar um pouco na linha de missões da facção antes de encontrá-la atrás do balcão. Tanto ela quanto o Lon Anderssen, do Red Mile, vendem os mesmos três modelos de Scan Jammer — Single-Frequency, Dual-Frequency e Multi-Frequency —, então no fim das contas a escolha entre os dois é mais uma questão de qual rota fica mais prática pra você do que de variedade no estoque. Agora, um detalhe que muita gente esquece: o inventário dos vendedores é parcialmente aleatório, então não dá pra ter certeza de que o jammer que você quer vai estar disponível naquele momento. Fora isso, alguns itens ficam restritos pelo seu nível de personagem, e nem todo técnico de nave carrega esses módulos. Se um vendedor não tiver o que você procura, vale a pena tentar outro ou voltar mais tarde.

Agora, um detalhe que costuma pegar muita gente: o estoque dos vendedores é parcialmente aleatório, então nunca dá pra contar com a disponibilidade de um item específico — e alguns ainda exigem um nível mínimo de personagem só pra aparecerem na lista. Fora isso, não é todo técnico de serviços de nave que mexe com esses módulos; tem vendedor que simplesmente não trabalha com Scan Jammers, por mais créditos que você tenha sobrando. Ou seja, se não achar o jammer no primeiro vendedor, o jeito é ir atrás de outro ponto de serviços de nave, seja em outra estação, seja em outro assentamento. No meu caso, precisei passar por dois sistemas diferentes até finalmente encontrar o modelo Multi-Frequency à venda — o que só confirma que ter paciência e planejar bem a rota de viagem faz toda a diferença nessa hora.

Modelos, estatísticas e requisitos de habilidade do Scan Jammer

No Starfield, o Scan Jammer — que também aparece como jammer de sinal ou de scanner — vem em três versões, e cada uma tem seu próprio conjunto de taxa de evasão, exigência de habilidade, preço e massa. O modelo de entrada, o Single-Frequency, oferece 10% de evasão, não pede nenhuma perícia e custa em torno de 2.700 créditos, com massa 5. O Dual-Frequency já sobe para 30% de evasão, mas só quem tem Starship Design no rank 1 consegue instalar; sai por volta de 4.500 créditos e pesa 6. Já o topo de linha é o Multi-Frequency, com 50% de evasão, liberado apenas com Starship Design rank 2, custando 9.000 créditos e pesando 7 de massa — e, de acordo com a INARA, ele é classe A, vale 10.000, exige nível 16 do jogador e é fabricado pela Crimson Fleet. Na prática, a escolha certa vai depender do seu nível de Starship Design e do espaço que sobra na nave, já que módulos mais pesados podem acabar afetando o desempenho de navegação.

Modelo Evasão de scan Requisito de habilidade Preço Massa
Single-Frequency 10% Nenhum 2.700 créditos 5
Dual-Frequency 30% Starship Design rank 1 4.500 créditos 6
Multi-Frequency 50% Starship Design rank 2 9.000 créditos (INARA: 10.000, classe A, nível 16, Crimson Fleet) 7

A tabela abaixo reúne os dados que costumo usar como referência sempre que monto uma nave voltada para o contrabando. Vale encarar esses números como um ponto de partida, não como verdade absoluta: parte das informações vem de fontes da comunidade e de bancos de dados como o INARA, que lista o Multi-Frequency como um módulo de Classe A, com massa 7, valor de 10.000 créditos, nível 16 exigido, fabricante Crimson Fleet e bônus de 50% de evasão de scan, além do requisito de Starship Design rank 2. Como o estoque dos vendedores é parcialmente aleatório e alguns itens só aparecem depois de certo nível, é sempre bom conferir os valores atuais no jogo antes de fechar a compra.

Modelo Evasão de scan Requisito de habilidade Preço Massa
Single-Frequency 10% Nenhum 2.700 créditos 5
Dual-Frequency 30% Starship Design rank 1 4.500 créditos 6
Multi-Frequency 50% Starship Design rank 2 9.000 créditos (INARA: 10.000) 7
ModeloEvasãoRequisitoPreçoMassa
Single-Frequency10%Nenhum2.700 créditos5
Dual-Frequency30%Starship Design rank 14.500 créditos6
Multi-Frequency50%Starship Design rank 29.000 créditos7

Se você ainda não investiu pontos em Starship Design, o Single-Frequency é o ponto de partida realista. Já o Multi-Frequency é o objetivo final de qualquer build de contrabando, porque entrega a maior evasão possível em um único módulo. Lembre-se de que a habilidade Deception pode reduzir a eficácia dos scans de contrabando em até 50%, mas o total nunca passa do teto de 90%.

Scan Jammers acumulam? Entendendo o teto de 90%

Não, os Scan Jammers não acumulam no Starfield — e esse é, provavelmente, o erro mais caro que vejo jogadores cometerem. A lógica parece tentadora: se um jammer de 10% ajuda, três deveriam dar 30%, certo? Errado. O jogo não soma os bônus de evasão; ele simplesmente ignora os módulos extras e considera apenas o de menor classificação entre os instalados. Na prática, isso significa que colocar um Single-Frequency ao lado de um Multi-Frequency não te dá 60% de evasão: você fica com os 10% do modelo mais fraco. Pior ainda, cada unidade adicional continua contando para a massa total da nave, o que pode prejudicar manobrabilidade e consumo de combustível, além de queimar créditos que você poderia investir em um jammer melhor ou em um Shielded Cargo Hold decente. Ou seja: se você já tem o melhor módulo disponível, não instale mais nada. Um jammer só, do modelo mais avançado que você conseguir comprar ou roubar, é sempre a escolha mais inteligente.

A lógica por trás disso é que a evasão efetiva é calculada pelo pior jammer presente, e não pela soma dos bônus. Se você tem um Single-Frequency e um Multi-Frequency instalados ao mesmo tempo, o resultado será apenas os 10% do modelo mais fraco. A solução correta é remover o módulo inferior e manter somente o melhor disponível.

Além disso, existe um teto rígido de 90% para evasão de contrabando. Mesmo com o Multi-Frequency dando 50% e a habilidade Deception reduzindo a eficácia dos scans em até 50%, a soma nunca ultrapassa esse limite. Ou seja, sempre existe um risco residual, e é por isso que rotas bem planejadas continuam importando.

Por que o seu Scan Jammer não está funcionando?

A reclamação mais frequente nas comunidades é ver 0% de evasão mesmo com jammer e carga blindada instalados. Na maioria dos casos, a causa é simples: o contrabando está no inventário do personagem, e não no inventário da nave. O jammer só atua sobre itens armazenados no porão, então transferir a mercadoria ilegal para a nave resolve o problema.

Outra causa comum é o empilhamento de jammers de classificação inferior. Jogadores relatam que adicionar mais módulos não muda nada, e isso é esperado: apenas o de menor classificação conta. A discussão Scan Jammers Dont Work, na comunidade Steam, confirma exatamente esse comportamento.

Também vale checar se o Shielded Cargo Hold está de fato acoplado e se o modelo instalado corresponde ao seu nível de Starship Design. Por fim, lembre-se de que o estoque dos vendedores é parcialmente aleatório, então pode ser necessário procurar outro técnico de nave antes de concluir que o módulo não existe no jogo.

Como roubar uma nave com Scan Jammer já instalado

Se você não quer gastar créditos ou ainda não tem o rank necessário em Starship Design, é possível roubar uma nave que já venha com o jammer instalado. As naves da Crimson Fleet são os alvos mais indicados, porque costumam trazer módulos de contrabando de fábrica, incluindo jammers e porões blindados.

O ponto de atenção é que o Starfield não oferece um sistema para desmontar naves e reaproveitar peças separadamente. Isso significa que, na prática, você provavelmente vai precisar usar a nave capturada como home ship para aproveitar o módulo, em vez de transferi-lo para a sua nave principal.

No meu teste, capturar uma nave da frota Crimson e defini-la como nave principal foi mais rápido do que juntar créditos para o Multi-Frequency. É uma alternativa válida para quem está começando no contrabando e ainda não investiu pontos em Starship Design, embora sacrifique o conforto da sua build original.

Dicas finais para evasão de scan no contrabando

Depois de testar várias combinações, a receita que funciona melhor é simples: um único Scan Jammer de alto nível, um Shielded Cargo Hold e o contrabando sempre no inventário da nave. Essa base cobre a maior parte dos cenários de scan sem desperdiçar massa nem créditos em módulos redundantes.

Investir na habilidade Deception também ajuda, já que ela pode tornar os scans de contrabando até 50% menos eficazes. Combinada com o Multi-Frequency, você chega perto do teto de 90% de evasão, que é o máximo que o jogo permite. Ainda assim, evite rotas patrulhadas quando estiver com carga ilegal de alto valor.

Por fim, trate o estoque dos vendedores como imprevisível: passe pelo Red Mile e pela the Key sempre que possível para conferir se surgiu um modelo melhor. Com paciência e a build certa, o contrabando no Starfield se torna uma das atividades mais lucrativas do jogo.

Perguntas frequentes sobre o Scan Jammer do Starfield

Como equipar um Scan Jammer na minha nave no Starfield?

Abra o construtor de naves, coloque uma Equipment Plate pela aba Structural, depois vá até a aba Equipment, selecione um Scan Jammer e encaixe-o em cima da Equipment Plate. Não é possível prender o módulo diretamente no casco, por isso a placa é obrigatória.

Onde posso comprar um Scan Jammer no Starfield?

Compre com Lon Anderssen no Red Mile, em Porrima III, no sistema Porrima, ou com Jasmine Jazz Durand na base da Crimson Fleet, a the Key. Os dois vendem os mesmos três modelos, mas o estoque é parcialmente aleatório e alguns itens dependem do seu nível.

Os Scan Jammers acumulam no Starfield?

Não. Os Scan Jammers não acumulam. Se você instalar mais de um, apenas o de menor classificação conta, e as unidades extras só adicionam massa e desperdiçam créditos. O ideal é remover o módulo inferior e manter apenas o melhor modelo disponível.

Qual é a evasão máxima de scan de contrabando no Starfield?

Existe um teto rígido de 90% para evasão de scan de contrabando. O Multi-Frequency Scan Jammer dá 50%, e a habilidade Deception pode reduzir a eficácia dos scans em até 50%, mas o total nunca ultrapassa esse limite de 90%.